タンシン

タンシン

タンシン

Danxin

二代目青龍

純粋なる炎、巧みな受け流し

物理 物理 プロテクト プロテクト 火 火 SSR 召喚不可
状態付与 追撃体系

付与 Burn (Fire) 等級 S (Low 確率) (パッシブ効果): Passive 1. 対応するトリガーを持つ味方が追撃を発動します。

ロースター内の追撃パートナー: テオドール .

プロフィール

性別男性
誕生日7 / 23
年齢22
身長165 cm
体重51 kg
趣味武芸の鍛錬、辛いスナックを食べる
性格活発で負けず嫌い。挑発されるとすぐに乗る。

キャラクター紹介

自幼時隨父親在各國修行,並精進家傳的纏絲拳法。

17歲回到托比亞後,年少氣盛的丹芯便常私下去打地下拳賽。龍應天視察拳賽,見丹芯拳術了得,遂延攬其帶藝投師入青龍武術館。

進入青龍幫後,融合龍應天指導的拳術改稱為青龍纏絲拳。

由於個性活潑又精通武術,也被指派為武鬥會司儀。

父親目前下落不明,應該是又出國修行了。

ステータス

基礎
HP -
攻撃力 -
基本
攻撃範囲120
通常攻撃間隔10s
DPS評価
ダメージ強化% 0%
命中 85%
会心 10%
会心ダメージ 50%
ブロック無視% 15%
攻撃速度% 0%
防御評価
回避 0%
会心回避% 0%
会心耐性% 0%
ブロック 25%
ブロックダメージ軽減 20%
状態評価
凍結耐性% 0%
炎上耐性% 0%
感電耐性% 0%
石化耐性% 0%
光属性耐性% 0%
闇属性耐性% 0%
特殊評価
治療会心% 10%
治療会心ボーナス% 50%
ウェーブ終了時HP回復% 10%
Mana Amplification % 0%
クールダウン速度% 0%

武器

両手 糸纏いの手袋 EX EX Lv.1-6
  • 攻撃力+44-56
  • 火屬性攻擊+10%
  • 攻撃速度+182-210
  • 命中+58-60
武器 炎異能のアームカバー EX EX Lv.1-6
  • 攻撃力+44-56
  • 火屬性攻擊+10%
  • ブロック+107-142
  • ブロック軽減+96-113
足部 糸纏いの靴 EX EX Lv.1-6
  • 攻撃力+44-56
  • 火屬性攻擊+10%
  • 被治療効果アップ+188-234
  • 会心回避+80-95
アクセサリー 思念の数珠 EX Lv.1-6
  • 攻撃力+77-86

スキル

[通常攻撃] 糸の鞭

型: 瞬発

通常攻撃間隔: 10s

クールダウン: 0s

ターゲットに83%の物理ダメージを与える。

[天賦] 磐龍炎壁

型: 瞬発

消費: 1 EN

クールダウン: 10s

自身に2145%のシールドを付与する。(10秒)

覚醒

自身に3000%のシールドを付与する。(10秒)

めまい

[自動] 破勢三反手

型: 瞬発

クールダウン: 6s

1★

ターゲットに3回連続で100%の物理ダメージを与える。

ラストヒットが命中した時、中の確率で10%のエネルギーダメージダウンを付与する。(8秒)

覚醒

ターゲットに3回連続で135%の物理ダメージを与える。

ラストヒットが命中した時、中の確率で20%のエネルギーダメージダウンを付与する。(8秒)

治癒被ダメージダウン

[常時 1] ホットな本能

型: 常時

クールダウン: 0s

4★

自身がシールドを得た時、自身に以下のバフを付与する:「ダメージを受けた時、低の確率でランダムターゲットに炎上S状態を付与する(6秒)」(6秒)。

バフ効果の発動には6秒間のクールタイムが必要。

覚醒

自身がシールドを得た時、自身に以下のバフを付与する:「ダメージを受けた時、低の確率でランダムターゲットに炎上S状態を付与する(6秒)」(6秒)。

バフ効果の発動には6秒間のクールタイムが必要。

全隊員に8%のブロックアップを付与する。

[常時 2] 糸纏い

型: 常時

クールダウン: 0s

6★

自身に10%のエネルギー被ダメージダウンを付与する。

覚醒

全隊員に10%のエネルギー被ダメージダウンを付与する。

PVPの場合自身に13%の被治療効果アップを付与する。

EX

[奥義] 青龍炎震破

型: 瞬発

消費: 3 EN

クールダウン: 24s

2★

覚醒状態になり、自身に40%の通常攻撃被ダメージダウンを付与する。(24秒)

前方範囲内のターゲット2体に4回連続で93%のエネルギーダメージを与える。

自身に10%のブロックアップを付与する。(12秒)

自身に20%のブロックダメ軽減アップを付与する。(12秒)

状態と効果

Basic Attack Damage Taken Decreased Basic Attack Damage Taken Decreased デバフ
Damage Taken Decreased Damage Taken Decreased デバフ
E Energy Damage Down デバフ
Energy Damage Taken Decreased Energy Damage Taken Decreased デバフ
Block Up Block Up バフ
DMG Block Up DMG Block Up バフ
Healing Received Up Healing Received Up バフ
Shield Shield バフ