후지와라 아리사
후지와라 아리사
Fujiwara Arisa
찰나의 청춘
작골 홍련, 흩어지는 아름다움
부여 Burn (Fire) 등급 S/M (Medium 확률) : Auto, Ultimate. 일치하는 트리거를 가진 아군이 추격을 발동합니다.
로스터 내 추격 파트너:
프로필
캐릭터 소개
月華組幹部,地位僅次於相田龍之介。知名武家之女,擁有良好的教養與氣度。
是一名性格正氣凜然,冷靜與威嚴兼具的高貴女武士。
視鍛鍊心智、劍道與禮儀為第一要務,劍道、茶道與插花都不耽誤地修練著。
自認強者肩負其職,絕不寬待,但被保護得太好,加之成長環境幾乎是男性,因而世俗認知上有些少根筋。
就算露出裸體也不會太過在意,在戰場、一般場合上對男性幾乎沒有意識感;但若是在色情氣氛下看見男性則會過度意識,甚至興奮緊張。
스탯
| 핵심 | |
|---|---|
| HP | - |
| 공격력 | - |
| 기본 | |
| 공격 범위 | 180 |
| 기본 공격 간격 | 10s |
| DPS 평가 | |
| 피해 강화% | 0% |
| 명중% | 85% |
| 치명% | 10% |
| 치명타 피해% | 50% |
| 가드 무시% | 15% |
| 공격 속도% | 0% |
| 방어 평가 | |
| 회피% | 0% |
| 치명타 회피% | 0% |
| 치명타 저항% | 0% |
| 가드% | 25% |
| 가드 피해 감소% | 20% |
| 상태 평가 | |
| 빙결 저항% | 0% |
| 연소 저항% | 0% |
| 감전 저항% | 0% |
| 석화 저항% | 0% |
| 빛 속성 저항% | 0% |
| 암 속성 저항% | 0% |
| 특수 평가 | |
| 치유 치명타% | 10% |
| 치유 치명타 보너스% | 50% |
| 웨이브 후 HP 회복% | 10% |
| Mana Amplification % | 0% |
| 쿨타임 속도% | 0% |
장비
- 공격력+100-136
- 火屬性攻擊+10%
- 명중+58-70
- 물리 강화+62-74
- 공격력+100-136
- 火屬性攻擊+10%
- 가드 무시+80-95
- 技能強化+5%
- 공격력+100-136
- 火屬性攻擊+10%
- 공격 속도+182-210
- 치명타 회피+80-95
- 공격력+77-86
스킬
[기본 공격] 사선 베기
유형: 순발
기본 공격 간격: 10s
쿨다운: 0s
대상에게 75% 물리 피해를 입힌다.
[특성] 최후의 검광
유형: 순발
소모: 1 EN
쿨다운: 10s
대상에게 145% 물리 피해를 3단 입힌다.
최후의 일격 명중 시, 자신에게 치명타 피해 상승 8%를 부여한다(8초 지속).
대상에게 195% 물리 피해를 3단 입힌다.
최후의 일격 명중 시, 자신에게 치명타 피해 상승 20%를 부여한다(8초 지속).
[자동] 붉은 잔영
유형: 순발
쿨다운: 6s
전방 범위 내 최대 2명의 대상에게 30% 물리 피해를 3단 입힌다.
최후의 일격 명중 시, 중간 확률로 대상에게 연소S 상태를 부여한다(6초 지속).
전방 범위 내 최대 2명의 대상에게 50% 물리 피해를 3단 입힌다.
최후의 일격 명중 시, 중간 확률로 대상에게 연소S 상태를 부여한다(6초 지속).
[패시브 1] 고결한 절제
유형: 패시브
쿨다운: 0s
명중 시, 낮음 확률로 자신에게 치명타 회피 상승 10%를 부여한다(6초 지속).
Fujiwara Arisa holds herself to the highest standards, always demanding her body and mind be at their peak.
명중 시, 낮음 확률로 자신에게 치명타 회피 상승 20%를 부여한다(6초 지속).
[패시브 2] 오륜 신조
유형: 패시브
쿨다운: 0s
자신에게 풍 속성 저항 상승을(를) 7.5% 부여한다.
Disciplines herself in the spirit of Eastern bushido, striving to maintain pure clarity even in the direst moments.
아군 전체에게 풍 속성 저항 상승 7.5%를 부여한다.
[궁극기] 염월윤무-사참
유형: 순발
소모: 3 EN
쿨다운: 24s
각성 상태에 진입하여 자신에게 공격력 상승 10%를 부여한다(24초 지속).
대상에게 100% 물리 피해를 9단 입힌다.
최후의 일격 명중 시, 대상에게 스턴 상태를 부여한다(2초 지속).
최후의 일격 명중 시, 대상에게 연소M 상태를 부여한다(6초 지속).