丹芯
丹芯
Danxin
二代青龍
純青之炎,巧撥千金
賦予燃燒(火屬性鏈),等級 S (低機率) (被動效果):被動 1。 對應的追擊由任何帶有觸發技能的隊友發動。
追擊夥伴:
檔案
角色介紹
自幼時隨父親在各國修行,並精進家傳的纏絲拳法。
17歲回到托比亞後,年少氣盛的丹芯便常私下去打地下拳賽。龍應天視察拳賽,見丹芯拳術了得,遂延攬其帶藝投師入青龍武術館。
進入青龍幫後,融合龍應天指導的拳術改稱為青龍纏絲拳。
由於個性活潑又精通武術,也被指派為武鬥會司儀。
父親目前下落不明,應該是又出國修行了。
素質
選擇等級、階級、星級與好感度狀態,即可查看該角色獲得的全部數值。核心數值取自遊戲本身的數值資料:以該階級的基礎值,加上依星級固定的每級成長,乘上角色的稀有度倍率,再套用好感度軌道。武裝、羈絆與屬性祭壇會在遊戲中另外疊加於此之上。
階級晉升門檻:等級 2、10、20、25、30、40、40、50、50,對應星級 1、1、2、3、4、5、6、6、6,另需消耗該角色的晉升卡與刻印類道具。每個階級的等級上限都是 50 級。
| 核心 | |
|---|---|
| 生命力生命力,耗盡後無法繼續戰鬥。 | - |
| 攻擊力攻擊力,提升造成的傷害。 | - |
| 基礎 | |
| 攻擊距離 | 120 |
| 普攻間隔 | 10s |
| 攻擊強度 | |
| 傷害強化%提升造成的傷害。 | 0% |
| 命中%決定攻擊是否命中,與目標的閃避互相抵銷。 | 85% |
| 暴擊%決定造成暴擊的機率,暴擊時可以提升造成的傷害。 | 10% |
| 暴擊傷害%決定造成暴擊時的傷害提升倍率。 | 50% |
| 格擋無視%降低目標格擋的機率,與目標的格擋互相抵銷。 | 15% |
| 攻擊速度%提升進行普通攻擊的頻率。 | 0% |
| 防禦強度 | |
| 閃避%決定是否被攻擊命中,與目標的命中互相抵銷。 | 0% |
| 暴擊閃避%降低受到暴擊的機率,與目標的暴擊互相抵銷。 | 0% |
| 暴擊抗性%依比例降低受到的暴擊傷害。 | 0% |
| 格擋%決定受到傷害時的格擋機率,格擋成功時可以降低受到的傷害。 | 25% |
| 格擋減傷%決定格擋時可以降低的傷害比率。 | 20% |
| 狀態強度 | |
| 冰凍抗性%降低陷入冰凍的機率。 | 0% |
| 燃燒抗性%降低陷入燃燒的機率。 | 0% |
| 觸電抗性%降低陷入觸電的機率。 | 0% |
| 石化抗性%降低陷入石化的機率。 | 0% |
| 光屬性抗性%減少受到的光屬性傷害,與目標的光屬性攻擊互相抵銷。 | 0% |
| 闇屬性抗性%減少受到的闇屬性傷害,與目標的闇屬性攻擊互相抵銷。 | 0% |
| 特殊強度 | |
| 治療暴擊%決定造成治療暴擊的機率,暴擊時可以提升治療的效果量。 | 10% |
| 治療暴擊加成%決定造成暴擊時的治療量提升倍率。 | 50% |
| 波次後生命值回復%結束每波次戰鬥時回復的生命值。 | 10% |
| EN值獲取提升%提升EN值的獲取量。 | 0% |
| 冷卻速度%減少天賦技能冷卻所需的時間。 | 0% |
武裝
該角色的專屬裝備(每個部位的最佳版本),直接取自遊戲資料表。屬性線為 EX 等級 1 至 6、強化前的數值;裝備評級為固定點數,遊戲會透過隨等級縮放的曲線換算。
- 攻擊力+44 至 56
- 火屬性攻擊+10%
- 攻擊速度+182 至 210
- 命中+58 至 60
- 攻擊力+44 至 56
- 火屬性攻擊+10%
- 格擋+107 至 142
- 格擋減傷+96 至 113
- 攻擊力+44 至 56
- 火屬性攻擊+10%
- 受治療效果提升+188 至 234
- 暴擊閃避+80 至 95
- 攻擊力+77 至 86
前往武裝頁瀏覽所有專屬裝備,包含 EX 階級成長、強化、升星與拆解費用。
技能
丹芯 的技能組於 2026年10月13日 改版。此處顯示當前版本;改版前的文字保存於本頁底部的 改版紀錄。
[普攻] 纏絲鞭手
主要數值: 攻擊力
型態: 瞬發型
普攻間隔: 10s
對目標造成83%物理傷害。
[天賦] 磐龍炎壁
型態: 瞬發型
消耗: 1 EN
冷卻時間: 10s
為自身附加2145%護盾(10秒)。
為自身附加3000%護盾(10秒)。
[自動] 破勢三反手
主要數值: 攻擊力
型態: 瞬發型
冷卻時間: 6s
對目標造成三段100%物理傷害。
最後一擊命中時,中機率對其施加能量傷害降低10%(8秒)。
對目標造成三段135%物理傷害。
最後一擊命中時,中機率對其施加能量傷害降低20%(8秒)。
[被動 1] 火辣本能
型態: 被動
自身獲得護盾時,對自身賦予增幅效果:「受傷時,低機率使隨機目標陷入燃燒S狀態(6秒)」(6秒)。
增幅效果每次觸發需間隔至少6秒。
自身獲得護盾時,對自身賦予增幅效果:「受傷時,低機率使隨機目標陷入燃燒S狀態(6秒)」(6秒)。
增幅效果每次觸發需間隔至少6秒。
對全體隊員賦予格擋提升8%。
[被動 2] 纏絲卸力
型態: 被動
對自身賦予受到能量傷害降低10%。
對全體隊員賦予受到能量傷害降低10%。
PVP系統中,對自身賦予受治療效果提升13%。
[奧義技] 青龍炎震破
主要數值: 攻擊力
型態: 瞬發型
消耗: 3 EN
冷卻時間: 24s
進入覺醒狀態,對自身賦予受到普攻傷害降低40%(24秒)。
對前方範圍內至多兩名目標造成四段93%能量傷害。
對自身賦予格擋提升10%(12秒)。
對自身賦予格擋減傷提升20%(12秒)。
技能數值以 Lv 1 顯示。每個技能都可從 Lv 1 升級至 Lv 99(金幣消耗見上方的養成面板);每級的數值成長由遊戲用戶端即時運算,不在資料表內。星級標籤代表解鎖該技能所需的星級。主要數值、型態、消耗與冷卻時間皆對應遊戲內技能卡;技能圖示僅提供目前已取得美術素材的角色。
狀態與效果
此技能組會用到或施加的增益與減益,圖示取自遊戲本身。
改版紀錄
小幅資料表調整,並非完整改版:站位欄位移至防護前排,覺醒的絲綢偏轉新增PVP效果,奧義的追擊狀態連結由超載修正為暈眩。先前的冷卻與被動改版說法為維基端解析差異,並非遊戲變更。 10 月 13 日更新公告。
奧義追擊狀態
超載(風屬性鏈)
暈眩
被動 2:絲綢偏轉
對自身賦予受到能量傷害降低10%。
覺醒:對全體隊員賦予受到能量傷害降低10%。
對自身賦予受到能量傷害降低10%。
覺醒:對全體隊員賦予受到能量傷害降低10%。
覺醒:PVP系統中,對自身賦予受治療量提升13%。