塔莉亞
塔莉亞
Thalia
獵命狐眼
征戰倩影,牽制狙擊
此角色不參與追擊體系:沒有技能賦予追擊狀態,也沒有技能帶有追擊觸發。其強度以自身輸出與輔助能力評價。
檔案
角色介紹
父母死於戰火,故自小就在戰亂環境中獨自長大。
歷經許多艱險環境,故讓她培養出冷眼觀察環境以自保的生存能力。
自從在某次機緣中取得獵槍、並殺害敵人之後,才發覺自己擁有狙擊天份,也意外從開槍取人性命中感受到滿足與愉悅。
為此她加入了加姆,學習更高端的狙擊與戰鬥能力,並且在諸多戰役中獲得優越戰功,在加姆瓦解後,成為自由傭兵。
素質
選擇等級、階級、星級與好感度狀態,即可查看該角色獲得的全部數值。核心數值取自遊戲本身的數值資料:以該階級的基礎值,加上依星級固定的每級成長,乘上角色的稀有度倍率,再套用好感度軌道。武裝、羈絆與屬性祭壇會在遊戲中另外疊加於此之上。
階級晉升門檻:等級 2、10、20、25、30、40、40、50、50,對應星級 1、1、2、3、4、5、6、6、6,另需消耗該角色的晉升卡與刻印類道具。每個階級的等級上限都是 50 級。
| 核心 | |
|---|---|
| 生命力生命力,耗盡後無法繼續戰鬥。 | - |
| 攻擊力攻擊力,提升造成的傷害。 | - |
| 基礎 | |
| 攻擊距離 | 600 |
| 普攻間隔 | 16.001s |
| 攻擊強度 | |
| 傷害強化%提升造成的傷害。 | 0% |
| 命中%決定攻擊是否命中,與目標的閃避互相抵銷。 | 93% |
| 暴擊%決定造成暴擊的機率,暴擊時可以提升造成的傷害。 | 10% |
| 暴擊傷害%決定造成暴擊時的傷害提升倍率。 | 50% |
| 格擋無視%降低目標格擋的機率,與目標的格擋互相抵銷。 | 0% |
| 攻擊速度%提升進行普通攻擊的頻率。 | 0% |
| 防禦強度 | |
| 閃避%決定是否被攻擊命中,與目標的命中互相抵銷。 | 0% |
| 暴擊閃避%降低受到暴擊的機率,與目標的暴擊互相抵銷。 | 0% |
| 暴擊抗性%依比例降低受到的暴擊傷害。 | 0% |
| 格擋%決定受到傷害時的格擋機率,格擋成功時可以降低受到的傷害。 | 25% |
| 格擋減傷%決定格擋時可以降低的傷害比率。 | 20% |
| 狀態強度 | |
| 冰凍抗性%降低陷入冰凍的機率。 | 0% |
| 燃燒抗性%降低陷入燃燒的機率。 | 0% |
| 觸電抗性%降低陷入觸電的機率。 | 0% |
| 石化抗性%降低陷入石化的機率。 | 0% |
| 光屬性抗性%減少受到的光屬性傷害,與目標的光屬性攻擊互相抵銷。 | 0% |
| 闇屬性抗性%減少受到的闇屬性傷害,與目標的闇屬性攻擊互相抵銷。 | 0% |
| 特殊強度 | |
| 治療暴擊%決定造成治療暴擊的機率,暴擊時可以提升治療的效果量。 | 10% |
| 治療暴擊加成%決定造成暴擊時的治療量提升倍率。 | 50% |
| 波次後生命值回復%結束每波次戰鬥時回復的生命值。 | 10% |
| EN值獲取提升%提升EN值的獲取量。 | 0% |
| 冷卻速度%減少天賦技能冷卻所需的時間。 | 0% |
技能
[普攻] 接敵!
主要數值: 攻擊力
型態: 瞬發型
普攻間隔: 16.001s
對隨機目標造成74%能量傷害。
[天賦] 破甲壓制
主要數值: 攻擊力
型態: 瞬發型
消耗: 1 EN
冷卻時間: 10s
對攻擊力最高的目標造成212%能量傷害。
命中時,對其施加物理傷害降低5%(6秒)。
[自動] 干擾壓制
主要數值: 攻擊力
型態: 瞬發型
冷卻時間: 4s
對攻擊力最高的目標造成兩段50%能量傷害。
最後一擊命中時,對其施加普攻傷害降低20%(6秒)。
[被動 1] 戰場分析
型態: 被動
普攻命中時,中機率對自身賦予普攻傷害提升40%(6秒)。
觀察戰場上的一舉一動,找出最薄弱的缺口予以痛擊。
普攻命中時,中機率對自身賦予普攻傷害提升50%(6秒)。
[被動 2] 狙擊節奏
型態: 被動
對自身賦予命中提升5%。
戰場上瞬息萬變。要保持自己的戰鬥節奏才不會發生不必要的恐慌。
對全體隊員賦予命中提升5%。
[奧義技] 流動壓制
主要數值: 攻擊力
型態: 瞬發型
消耗: 3 EN
冷卻時間: 24s
進入覺醒狀態,對自身賦予攻擊速度提升20%(24秒)。
對攻擊力最高的目標造成三段174%能量傷害。
最後一擊命中時,使其陷入擊倒狀態(1秒)。
技能數值以 Lv 1 顯示。每個技能都可從 Lv 1 升級至 Lv 99(金幣消耗見上方的養成面板);每級的數值成長由遊戲用戶端即時運算,不在資料表內。星級標籤代表解鎖該技能所需的星級。主要數值、型態、消耗與冷卻時間皆對應遊戲內技能卡;技能圖示僅提供目前已取得美術素材的角色。
狀態與效果
此技能組會用到或施加的增益與減益,圖示取自遊戲本身。