半神晉升

全部半神的權能技能、各階段數值、編成消耗與共享的 Might 技能池

什麼是半神晉升?

EX 角色可以進行半神晉升。晉升後的角色能夠取代主角擔任隊伍的 Executor,使全隊獲得對遺忘現象的免疫。 編成時消耗 DP(神力),並且每位半神都帶有一個獨有的權能技能,該技能會隨著 7 個晉升階段逐步成長。

Might 技能

完成半神晉升時,角色還會隨機獲得 10 種 Might 技能之一,階級為 1 至 5,階級越高越稀有:

T1:35%T2:30%T3:20%T4:10%T5:5%

半神(13 位)

妍彩英

妍彩英

DP 12 半神化:2026年4月9日 查看角色
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命理軌跡

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階段 7

戰鬥中,自身所有技能的行動力消耗量減少10,射擊攻擊力增加80%,暴擊傷害增加48%。

此外,每輪可發動5次,當鄰近5m內的敵人結束行動時,將立即以[全員處刑]技能進行追加應對,並使自身所有技能的冷卻時間減少1輪。追加應對後,獲得[隱身]效果。

以[全員處刑]技能攻擊成功時,每成功攻擊的1名目標,獲得20行動力。

普拉蒂娜

普拉蒂娜

DP 17 半神化:2026年4月9日 查看角色
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鋼鐵的因果律

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階段 7

戰鬥中,普拉蒂娜的最大生命值增加48%,仇恨修正增加160。 被普拉蒂娜攻擊的所有敵人,在2輪內所有攻擊力減少33%,受到的傷害增加22%。 戰鬥中僅限1次,當普拉蒂娜受到使生命值歸0的攻擊時,會立即將普拉蒂娜的生命值恢復至最大值,並立即獲得150行動力。

潘特莉

潘特莉

DP 20 半神化:2026年4月9日 查看角色
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神聖決鬥

Authority
階段 7

使用[無法者的嘲諷]技能時,於2輪內自身所有攻擊射程增加1m。

迴避非反擊的主動技能時,有100%機率以[唯有一擊]技能進行支援反擊。每次發動支援反擊時,戰鬥技能傷害量增加32%。最多可疊加10次。 若被[唯有一擊]技能攻擊的敵人持有[強敵的氣息]效果,則賦予[神聖決鬥]效果。

[神聖決鬥]:於自身輪次開始時,使效果施法者的仇恨修正增加200。

洛伊絲

洛伊絲

DP 10 半神化:2026年4月9日 查看角色
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渴望之劫火

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階段 7

成功攻擊的每1名目標,將各以100%的機率獲得1層[劫火的碎片]效果。 當持有8層[劫火的碎片]時,將於自身下一回合失去所有層數,進入[渴望之火種]狀態,並獲得3次再行動效果。

[渴望之火種]:自身的魔法攻擊力增加160%,所有技能的行動力消耗與冷卻時間皆變為0,但[火星爆裂]技能的效果不會發動。 在效果持有期間,每對1名敵人造成傷害時,[火星爆裂]技能的傷害量增加66%。傷害量增加效果最多可疊加10次,此效果將持續至下一個自身回合開始。 [渴望之火種]效果在進行3次再行動後消失。

莎瑪莉卡

莎瑪莉卡

DP 17 半神化:2026年6月18日 查看角色
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森羅萬象之影

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階段 7

戰鬥中,自身近戰攻擊力增加80%。 攻擊持有[減速]效果的目標時,斬擊強化、毒素強化、暴擊傷害增加48%,並獲得持續1輪的[暗影帷幕]效果。

[暗影帷幕]:持有效果期間,自身攻擊無視所有反擊,迴避增加160%,暴擊傷害增加66%。成功迴避時,會以「投擲泥沼陷阱」進行支援反擊,並獲得10行動力。攻擊單一目標時,傷害量增加88%。

娜莉

娜莉

DP 18 半神化:2026年5月7日 查看角色
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審判的魔彈

Authority
階段 7

持有[精密射擊姿態]效果期間,[貫穿魔彈]技能的冷卻時間減少2輪。

使用翻滾後,1輪內戰鬥技能的傷害量增加60%,普通攻擊與[貫穿魔彈]技能的行動力消耗量減少10。 另外,自身在持有[執行射手]效果的狀態下進行攻擊時,會暫時將目標的穿刺防禦降為0。 但不會將原本低於0的敵人數值設為0。

若半徑3m內沒有敵人,則獲得[沉著]效果。

[沉著]:暴擊率增加32%,暴擊傷害增加64%,命中增加100%。

伊涅絲

伊涅絲

DP 22 半神化:2026年4月9日 查看角色
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開闢之劍

Authority
階段 7

戰鬥中自身的攻擊力增加70%,暴擊傷害增加44%,且在進行弱點攻擊時恢復1次反擊次數。 使用[裂地斬]技能後,若攻擊目標仍存活,則以[光輝斬]技能進行追加應對。

瑪琳

瑪琳

DP 23 半神化:2026年4月9日 查看角色
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屠戮獠牙

Authority
階段 7

[血腥處決]技能變更為不再僅限單一目標,而是變更為對指定目標及其周圍半徑3m圓形範圍內所有敵人造成傷害的技能,且冷卻時間減少1輪。 在自身回合時獲得[屠戮獠牙]效果。

[屠戮獠牙]:近戰攻擊力增加相當於自身基礎近戰攻擊力的66%,戰鬥技能傷害量增加33%。此效果於自身回合結束時解除。

使用[血腥處決]時,若自身處於隱身狀態,則判定為從後方攻擊;若以該技能擊殺敵人,則[屠戮獠牙]效果增加至2倍,最多可增加至5倍。

馬特羅索

馬特羅索

DP 21 半神化:2026年4月23日 查看角色
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開花之風

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階段 7

戰鬥中,自身的近戰攻擊力增加64%,行動恢復力增加17%。攻擊成功時,若暴擊率超過50%,則依超出的機率發動支援攻擊。

擊殺敵人時,會以[開戰之刃]技能對最近的敵人進行追加應對,[指名對手]技能的冷卻時間減少1輪,並使除自身外所有我方的行動力增加48。每輪可發動2次。 自身對持有[指名對手]效果的敵人進行普通攻擊時,於1輪內使我方的普通攻擊與支援攻擊傷害增加16%,最多可疊加5次。

使用[開戰之刃]技能時,直到回合結束為止,自身所受傷害減少75%。

妮姆賽

妮姆賽

DP 17 半神化:2026年5月21日 查看角色
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不變的光輝

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階段 7

戰鬥中,自身魔法攻擊力增加44%。

[神聖領域]技能的範圍增加3m,現在我方也會獲得由[神聖之力]所增加的攻擊力增加效果。此外,自身可在[神聖領域]內無限制進行反擊,並成功攻擊領域內敵人時,造成相當於魔法攻擊力與最大生命值總和數值220%的追加無形傷害。

此外,對位於[神聖領域]內的我方使用「治癒恩典」技能時,除自身以外,領域內其他所有我方也會獲得相同效果。

以[聖言]技能攻擊成功時,會對目標賦予持續1輪的[嘲諷]效果。

科拉比

科拉比

DP 7 半神化:2026年8月27日 查看角色
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戰爭支配者

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階段 7

「鮮血之浪」技能所觸發的[血之狂亂]效果套用至敵人時,目標將追加獲得200行動力。另外,獲得的行動力會於目標行動回合結束時移除。

處於「血之契約」技能所觸發的[燃燒的渴望]效果期間,攻擊持有[血之狂亂]效果的目標時,將於回合結束時對其造成科拉比魔法攻擊力480%的追加斬擊傷害。

「鮮血之浪」、「血氣漩渦」的行動力消耗減少20。 使用非待命技能時,「鮮血之浪」、「血氣漩渦」的冷卻時間減少1輪。

「即使膽小也會突然爆發!」技能所觸發的支援反擊將以100%機率發動。

艾米莉亞

艾米莉亞

DP 12 半神化:2026年10月8日 查看角色
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試煉的燦爛果實

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階段 7

技能射程增加3m。 對我方使用待命以外的技能時,使目標消耗目前生命值的20%,並使其打擊強化增加50%,持續2輪。此效果最多可疊加3次。 打擊強化效果生效期間,攻擊時恢復已損失生命值的30%。 使用待命以外的技能時,對除目標以外的所有我方賦予相當於魔法攻擊力70%的護盾,持續2輪。 我方全體受到的治療量增加100%。

瑪克西米利亞

瑪克西米利亞

DP 20 半神化:2026年7月16日 查看角色
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先鋒長的輝光

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階段 7

「擊碎」技能成功減少敵人的行動力時,會依照「擊碎」技能所減少的行動力,恢復我方的行動力。 (但,此行動力恢復效果每輪最多可獲得10次。)

成功格擋時,立即獲得1次反擊機會。 格擋機率增加相當於暴擊率的100%。 暴擊傷害增加相當於暴擊率的110%。

「聖君的保護 」技能的[守護]效果也會套用於自身。

「決心」技能變為可使用狀態。

決心

2輪內自身的移動力增加300%,近戰攻擊力增加300%。 效果套用期間,無法使用「守護之壁」技能。 「破綻刺擊」技能變更為「空間斬裂」技能。

空間斬裂

消耗60行動力,攻擊160º 5m的扇形範圍,造成近戰攻擊力120%的斬擊傷害。

格擋機率最高套用至75%。

Might 技能池(10 種)

半神晉升時會隨機獲得其中一種。數值按階級列出,階級按上方機率隨機決定。 權能技能與 Might 技能文字均取自遊戲官方繁體中文;遊戲未提供中文的條目以英文原文顯示。

西風的神威

西風的神威

T1 戰鬥開始時,1輪期間移動力增加100。
T2 戰鬥開始時,1輪期間移動力增加125。
T3 戰鬥開始時,1輪期間移動力增加150。
T4 戰鬥開始時,1輪期間移動力增加175。
T5 戰鬥開始時,1輪期間移動力增加200。
掠奪的神威

掠奪的神威

T1 當生命值低於70%時,獲得4%吸血。
T2 當生命值低於70%時,獲得5%吸血。
T3 當生命值低於70%時,獲得6%吸血。
T4 當生命值低於70%時,獲得7%吸血。
T5 當生命值低於70%時,獲得8%吸血。
追擊的神威

追擊的神威

T1 若於自身回合,透過攻擊擊殺敵人,便獲得10行動力。每輪最多可發動3次。
T2 若於自身回合,透過攻擊擊殺敵人,便獲得12.5行動力。每輪最多可發動3次。
T3 若於自身回合,透過攻擊擊殺敵人,便獲得15行動力。每輪最多可發動3次。
T4 若於自身回合,透過攻擊擊殺敵人,便獲得17.5行動力。每輪最多可發動3次。
T5 若於自身回合,透過攻擊擊殺敵人,便獲得20行動力。每輪最多可發動3次。
扭曲的神威

扭曲的神威

T1 攻擊時以40%機率對目標賦予2輪的[減速]效果。 [減速]:移動力減少40%。
T2 攻擊時以50%機率對目標賦予2輪的[減速]效果。 [減速]:移動力減少40%。
T3 攻擊時以60%機率對目標賦予2輪的[減速]效果。 [減速]:移動力減少40%。
T4 攻擊時以70%機率對目標賦予2輪的[減速]效果。 [減速]:移動力減少40%。
T5 攻擊時以80%機率對目標賦予2輪的[減速]效果。 [減速]:移動力減少40%。
鬥志的神威

鬥志的神威

T1 於自身回合開始時,每損失10生命值,近戰攻擊力增加1。
T2 於自身回合開始時,每損失8.75生命值,近戰攻擊力增加1。
T3 於自身回合開始時,每損失7.5生命值,近戰攻擊力增加1。
T4 於自身回合開始時,每損失6.25生命值,近戰攻擊力增加1。
T5 於自身回合開始時,每損失5生命值,近戰攻擊力增加1。
守護的神威

守護的神威

T1 於自身回合結束時,為生命值比例低於自身的我方生成相當於自身最大生命值20%的護盾。
T2 於自身回合結束時,為生命值比例低於自身的我方生成相當於自身最大生命值24%的護盾。
T3 於自身回合結束時,為生命值比例低於自身的我方生成相當於自身最大生命值28%的護盾。
T4 於自身回合結束時,為生命值比例低於自身的我方生成相當於自身最大生命值32%的護盾。
T5 於自身回合結束時,為生命值比例低於自身的我方生成相當於自身最大生命值36%的護盾。
酷寒的神威

酷寒的神威

T1 攻擊時,使目標的所有攻擊力減少10%,並使冰霜防禦減少200。
T2 攻擊時,使目標的所有攻擊力減少12.5%,並使冰霜防禦減少250。
T3 攻擊時,使目標的所有攻擊力減少15%,並使冰霜防禦減少300。
T4 攻擊時,使目標的所有攻擊力減少17.5%,並使冰霜防禦減少350。
T5 攻擊時,使目標的所有攻擊力減少20%,並使冰霜防禦減少400。
洞察的神威

洞察的神威

T1 在非自身回合時,暴擊傷害增加20%。
T2 在非自身回合時,暴擊傷害增加25%。
T3 在非自身回合時,暴擊傷害增加30%。
T4 在非自身回合時,暴擊傷害增加35%。
T5 在非自身回合時,暴擊傷害增加40%。
破碎的神威

破碎的神威

T1 暴擊率減少20%,但暴擊傷害增加40%。
T2 暴擊率減少25%,但暴擊傷害增加50%。
T3 暴擊率減少30%,但暴擊傷害增加60%。
T4 暴擊率減少35%,但暴擊傷害增加70%。
T5 暴擊率減少40%,但暴擊傷害增加80%。
火焰的神威

火焰的神威

T1 戰鬥開始時,火焰強化增加20。
T2 戰鬥開始時,火焰強化增加25。
T3 戰鬥開始時,火焰強化增加30。
T4 戰鬥開始時,火焰強化增加35。
T5 戰鬥開始時,火焰強化增加40。