朱子,地平线行者 {rarity} 稀有度角色

朱子

EX 编成费用 5

朱子,暴走鲨鱼。

档案
年龄: 21岁
种族: 人类(地球)
出身地: 东亚联邦,东京
身高: 202公分
生日: 10月30日

基础属性

等级 60,满 EX(EX 6)

主要属性
力量:近战攻击力 技巧:射击攻击力 智力:魔法攻击力 体质:最大生命值 敏捷:回避与行动恢复
14
力量
6
技巧
6
智力
22
体质
8
敏捷
战斗
最大生命值 1351
近战攻击力 188
射击攻击力 80
魔法攻击力 79
移动力 111
战斗开始行动力* 119
行动恢复力 104
命中 102
回避 102
暴击率 10%
暴击伤害 150%
格挡机率 0

* 战斗开始行动力为战斗开始时的总行动力:角色自身的基础战斗开始行动力,加上行动恢复力(见上)。行动恢复力部分会随着 EX 阶段提升带来的敏捷增长而增长。

属性攻防
强化 防御
斩击 0 30
穿刺 0 30
打击 0 30
火焰 0 0
冰霜 0 0
雷电 0 0
无形 0 0
毒素 0 0

角色故事

朱子出身于东亚联邦东京,自幼便展现出异常的成长速度与超乎常人的力量。她在小学时身高便已超过180公分,也很早就意识到自己与众不同,因此逐渐与人群保持距离,大多时间都待在家中看电视。朱子之所以开始自称恶棍,是受到一部暴走族电影的影响。电影中的主角即使身为遭追捕的罪犯,仍会帮助那些得不到法律保护的弱者;即使遭到社会排斥,也始终不曾放弃自己的信念。深受其影响的朱子,决定按照自己订下的原则使用力量,成为一名有格调的恶棍。之后,她穿著特攻服在东京边陲地区活动,制服欺压居民的暴徒与罪犯,并援助需要帮助的人。虽然也有人批评她的行为属于非法私刑,但朱子认为,为了守护那些被法律遗忘的人,跨出法律框架之外,正是属于她这个恶棍的行事方式。

随著她的事迹逐渐传开,边陲地区的人们开始称朱子为总长,当地治安也渐渐稳定下来。然而,裂缝事件爆发后,情势急转直下。朱子在疏散部下与居民、与怪物交战的过程中,暴露于遗忘现象之中,几乎陷入失控。她凭著「不能成为毫无信念、只知道破坏的怪物」这股意志强行压制狂症,但就在这段期间,她与部下们一直守护的根据地已化为废墟。没能守住那里,也让朱子一直怀抱著深深的罪恶感。之后,她听闻联邦西部有一名人神能够治疗遗忘现象,为了治好狂症并重新掌控自己的力量,朱子因此踏上了前往西部的旅程。

技能

所有技能均以最高等级显示

铁棍惩戒

技能

猛力砸击敌人并引发冲击波。 对目标及其周围半径1.5m圆形范围内的敌人造成近战攻击力114%的打击伤害;对我方造成我方最大生命值11%的固定伤害,并稍微击退。 造成持有[斗志]层数200%的追加打击伤害。 [斗志]:成为朱子其他技能可发挥效果的目标。由斗志造成的追加伤害仅适用于敌方。

燃烧斗魂

技能

依据所受伤害量获得[斗志]层数。 战斗开始时,获得10层[斗志]。 朱子攻击我方时,不会发动回避、格挡、暴击、弱点攻击、支援攻击。此外,我方不会对朱子进行反击。 [斗志]:成为朱子其他技能可发挥效果的对象。由斗志造成的追加伤害仅适用于敌方。

强制执行

技能

猛力挥击目标,将其远远击飞。 对敌方造成近战攻击力1%的打击伤害,并击退20m。 对我方造成我方最大生命值11%的固定伤害,并击退20m。

引擎加热

技能

战斗开始时,失去所有回避率,且所有防御力减少1000。 此外,近战攻击力与最大生命值增加200%。

暴走彗星

技能

聚集周围的物体形成巨大的球体后砸向目标。 对半径5m圆形范围内的敌人造成近战攻击力570%的打击伤害,并对我方造成我方最大生命值11%的固定伤害。 此外,依据持有的[斗志]层数,造成950%的追加打击伤害。 使用技能的回合结束时,解除[疯狂姿态]状态,并恢复相当于朱子最大生命值100%的生命值。 [斗志]:成为朱子其他技能可发挥效果的目标。由斗志造成的追加伤害仅适用于敌方。

无差别乱打

技能

当朱子的生命力低于30%时,会以「疯狂姿态」技能进行追加应对,并获得[疯狂姿态]效果。 [疯狂姿态]:失去所有移动力,但获得打击强化200%、受到伤害减少65%以及获得射程增加2m的效果。 [疯狂姿态]效果会从朱子的第一个回合结束后发动。 处于[疯狂姿态]状态时,「铁棍惩戒」技能将变更为「迅捷惩戒 · 流星群」。 [疯狂姿态]持续期间,会以「迅捷惩戒 · 流星群」技能对附近随机敌人的进行追加应对。 [疯狂姿态]持续期间,[正面胜负]的无敌效果将强化为2回合。 迅捷惩戒 · 流星群 此技能视为基本技能。 对目标及其周围半径3.5m圆形范围内的敌人造成近战攻击力285%的打击伤害,对我方造成我方最大生命值11%的固定伤害,并稍微击退。 造成持有[斗志]层数400%的追加打击伤害。

固有特性

正面胜负

固有特性

启动1等级被动技能[正面胜负]。 [正面胜负]:受到的治疗量减少50%,且每次使用技能时,会受到目前生命值30%的固定伤害。攻击时,生命值在该回合结束前不会降至1以下。

人类

固有特性

用双脚踏上大地,用双手掌控工具,创造文明的种族

威压感

固有特性

仇恨修正增加50。 若朱子的攻击仅命中1名目标,则无视方向进行弱点攻击。

兴趣

好感度等级 5 固有特性

对人神产生了兴趣。

于好感度等级 5 解锁:通过赠送礼物累计达到 2000 好感度后,此特性生效。

好感度等级 5 加成:
  • 最大生命值 +10%

武器:死亡之星

基础数值随武器等级成长(Lv 1 至 Lv 60)。EX 提升(EX 1 至 EX 5)仅强化特殊技能。

死亡之星
Two-Handed Blunt EX

基础数值(Lv 1 → Lv 60)

近战攻击力(评分) 12.1 → 77
最大生命值(%) +7.7% → +49%

特殊技能:Iron Club Supremacy

Unique
EX 提升时的技能数值:
EX 5

At the start of battle, increases Max HP by 50%. At the start of battle, increases Melee ATK by 50%. At the start of battle, increases Crush Boost by 50%.

专属技能:一心同体

Signature

战斗期间,我方的魔法攻击力增加50%,受到的治疗量增加50%。 战斗开始时获得[危险一击]效果。 [危险一击]:攻击时,受到目前生命值60%的固定伤害后,此效果消失。随后获得持续1轮的受到的伤害减少30%的效果。

需要朱子:仅在朱子装备此武器时生效。固定数值:不随武器等级或 EX 提升变化。

剧情画廊

朱子剧情章节中的插画。

朱子剧情插画:Friendship Story CG 1 Friendship Story CG 1 朱子剧情插画:Friendship Story CG 2 Friendship Story CG 2 朱子剧情插画:Friendship Story CG 3 Friendship Story CG 3

皮肤

朱子的朱子 - 玩偶皮肤宣传图
S01 朱子 - 玩偶 Official announcement art from the game X account
朱子的朱子 - 基础皮肤 N01 朱子的朱子 - 基础头像

朱子 - 基础

朱子的朱子 - 玩偶皮肤 S01 朱子的朱子 - 玩偶头像

朱子 - 玩偶

礼物偏好

需要 2000 点好感度达到等级 5 以解锁特性加成,同时还可获得金币与游戏货币

好感度等级 5 加成

好感度加成
最大生命值: +10%

最爱礼物

这些礼物提供加成分数(20 以上),是该角色非常喜爱的礼物

阴沉克罗米钥匙扣 B

阴沉克罗米钥匙扣

基础: 10 + 加成: +20 = 总计: 30
升至好感度等级 5 所需: 67 个
获取途径:
普通礼物箱 普通礼物箱

喜欢礼物

这些礼物提供 10 点额外分数,是该角色喜欢的礼物

300公斤哑铃 A

300公斤哑铃

基础: 20 + 加成: +10 = 总计: 30
升至好感度等级 5 所需: 67 个

替代高价值选项

女王的王冠为任意角色提供最高的好感度(100 点),不受偏好影响

女王的王冠 EX

女王的王冠

基础: 100 + 加成: +0 = 总计: 100
升至好感度等级 5 所需: 20 个
获取途径:
华丽礼物箱子 华丽礼物箱子