半神晋升

全部半神的权能技能、各阶段数值、编成消耗与共享的 Might 技能池

什么是半神晋升?

EX 角色可以进行半神晋升。晋升后的角色能够取代主角担任队伍的 Executor,使全队获得对遗忘现象的免疫。 编成时消耗 DP(神力),并且每位半神都带有一个独有的权能技能,该技能会随着 7 个晋升阶段逐步成长。

Might 技能

完成半神晋升时,角色还会随机获得 10 种 Might 技能之一,阶级为 1 至 5,阶级越高越稀有:

T1:35%T2:30%T3:20%T4:10%T5:5%

半神(13 位)

妍彩英

妍彩英

DP 12 半神化:2026年4月9日 查看角色
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命理轨迹

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阶段 7

战斗中,自身所有技能的行动力消耗量减少10,射击攻击力增加80%,暴击伤害增加48%。

此外,每轮可发动5次,当邻近5m内的敌人结束行动时,将立即以[全员处刑]技能进行追加应对,并使自身所有技能的冷却时间减少1轮。追加应对后,获得[隐身]效果。

以[全员处刑]技能攻击成功时,每成功攻击的1名目标,获得20行动力。

普拉蒂娜

普拉蒂娜

DP 17 半神化:2026年4月9日 查看角色
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钢铁的因果律

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阶段 7

战斗中,普拉蒂娜的最大生命值增加48%,仇恨修正增加160。 被普拉蒂娜攻击的所有敌人,在2轮内所有攻击力减少33%,受到的伤害增加22%。 战斗中仅限1次,当普拉蒂娜受到使生命值归0的攻击时,会立即将普拉蒂娜的生命值恢复至最大值,并立即获得150行动力。

潘特莉

潘特莉

DP 20 半神化:2026年4月9日 查看角色
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神圣决斗

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阶段 7

使用[无法者的嘲讽]技能时,于2轮内自身所有攻击射程增加1m。

回避非反击的主动技能时,有100%机率以[唯有一击]技能进行支援反击。每次发动支援反击时,战斗技能伤害量增加32%。最多可叠加10次。 若被[唯有一击]技能攻击的敌人持有[强敌的气息]效果,则赋予[神圣决斗]效果。

[神圣决斗]:于自身轮次开始时,使效果施法者的仇恨修正增加200。

洛伊丝

洛伊丝

DP 10 半神化:2026年4月9日 查看角色
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渴望之劫火

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阶段 7

成功攻击的每1名目标,将各以100%的机率获得1层[劫火的碎片]效果。 当持有8层[劫火的碎片]时,将于自身下一回合失去所有层数,进入[渴望之火种]状态,并获得3次再行动效果。

[渴望之火种]:自身的魔法攻击力增加160%,所有技能的行动力消耗与冷却时间皆变为0,但[火星爆裂]技能的效果不会发动。 在效果持有期间,每对1名敌人造成伤害时,[火星爆裂]技能的伤害量增加66%。伤害量增加效果最多可叠加10次,此效果将持续至下一个自身回合开始。 [渴望之火种]效果在进行3次再行动后消失。

萨玛莉卡

萨玛莉卡

DP 17 半神化:2026年6月18日 查看角色
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森罗万象之影

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阶段 7

战斗中,自身近战攻击力增加80%。 攻击持有[减速]效果的目标时,斩击强化、毒素强化、暴击伤害增加48%,并获得持续1轮的[暗影帷幕]效果。

[暗影帷幕]:持有效果期间,自身攻击无视所有反击,回避增加160%,暴击伤害增加66%。成功回避时,会以「投掷泥沼陷阱」进行支援反击,并获得10行动力。攻击单一目标时,伤害量增加88%。

娜莉

娜莉

DP 18 半神化:2026年5月7日 查看角色
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审判的魔弹

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阶段 7

持有[精密射击姿态]效果期间,[贯穿魔弹]技能的冷却时间减少2轮。

使用翻滚后,1轮内战斗技能的伤害量增加60%,普通攻击与[贯穿魔弹]技能的行动力消耗量减少10。 另外,自身在持有[执行射手]效果的状态下进行攻击时,会暂时将目标的穿刺防御降为0。 但不会将原本低于0的敌人数值设为0。

若半径3m内没有敌人,则获得[沉著]效果。

[沉著]:暴击率增加32%,暴击伤害增加64%,命中增加100%。

伊涅丝

伊涅丝

DP 22 半神化:2026年4月9日 查看角色
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开辟之剑

Authority
阶段 7

战斗中自身的攻击力增加70%,暴击伤害增加44%,且在进行弱点攻击时恢复1次反击次数。 使用[裂地斩]技能后,若攻击目标仍存活,则以[光辉斩]技能进行追加应对。

玛琳

玛琳

DP 23 半神化:2026年4月9日 查看角色
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屠戮獠牙

Authority
阶段 7

[血腥处决]技能变更为不再仅限单一目标,而是变更为对指定目标及其周围半径3m圆形范围内所有敌人造成伤害的技能,且冷却时间减少1轮。 在自身回合时获得[屠戮獠牙]效果。

[屠戮獠牙]:近战攻击力增加相当于自身基础近战攻击力的66%,战斗技能伤害量增加33%。此效果于自身回合结束时解除。

使用[血腥处决]时,若自身处于隐身状态,则判定为从后方攻击;若以该技能击杀敌人,则[屠戮獠牙]效果增加至2倍,最多可增加至5倍。

马特罗索

马特罗索

DP 21 半神化:2026年4月23日 查看角色
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开花之风

Authority
阶段 7

战斗中,自身的近战攻击力增加64%,行动恢复力增加17%。攻击成功时,若暴击率超过50%,则依超出的机率发动支援攻击。

击杀敌人时,会以[开战之刃]技能对最近的敌人进行追加应对,[指名对手]技能的冷却时间减少1轮,并使除自身外所有我方的行动力增加48。每轮可发动2次。 自身对持有[指名对手]效果的敌人进行普通攻击时,于1轮内使我方的普通攻击与支援攻击伤害增加16%,最多可叠加5次。

使用[开战之刃]技能时,直到回合结束为止,自身所受伤害减少75%。

妮姆赛

妮姆赛

DP 17 半神化:2026年5月21日 查看角色
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不变的光辉

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阶段 7

战斗中,自身魔法攻击力增加44%。

[神圣领域]技能的范围增加3m,现在我方也会获得由[神圣之力]所增加的攻击力增加效果。此外,自身可在[神圣领域]内无限制进行反击,并成功攻击领域内敌人时,造成相当于魔法攻击力与最大生命值总和220%的追加无形伤害。

此外,对位于[神圣领域]内的我方使用「治愈恩典」技能时,领域内其他所有我方也会获得相同效果。

以[圣言]技能攻击成功时,会对目标赋予持续1轮的[嘲讽]效果。

科拉比

科拉比

DP 7 半神化:2026年8月27日 查看角色
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战争支配者

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阶段 7

「鲜血之浪」技能所触发的[血之狂乱]效果套用至敌人时,目标将追加获得200行动力。另外,获得的行动力会于目标行动回合结束时移除。

处于「血之契约」技能所触发的[燃烧的渴望]效果期间,攻击持有[血之狂乱]效果的目标时,将于回合结束时对其造成科拉比魔法攻击力480%的追加斩击伤害。

「鲜血之浪」、「血气漩涡」的行动力消耗减少20。 使用非待命技能时,「鲜血之浪」、「血气漩涡」的冷却时间减少1轮。

「即使胆小也会突然爆发!」技能所触发的支援反击将以100%机率发动。

艾米莉亚

艾米莉亚

DP 12 半神化:2026年10月8日 查看角色
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试炼的灿烂果实

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阶段 7

技能射程增加3m。 对我方使用待命以外的技能时,使目标消耗目前生命值的20%,并使其打击强化增加50%,持续2轮。此效果最多可叠加3次。 打击强化效果生效期间,攻击时恢复已损失生命值的30%。 使用待命以外的技能时,对除目标以外的所有我方赋予相当于魔法攻击力70%的护盾,持续2轮。 我方全体受到的治疗量增加100%。

玛克西米利亚

玛克西米利亚

DP 20 半神化:2026年7月16日 查看角色
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先锋长的辉光

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阶段 7

「击碎」技能成功减少敌人的行动力时,会依照「击碎」技能所减少的行动力,恢复我方的行动力。 (但,此行动力恢复效果每轮最多可获得10次。)

成功格挡时,立即获得1次反击机会。 格挡机率增加相当于暴击率的100%。 暴击伤害增加相当于暴击率的110%。

「圣君的保护 」技能的[守护]效果也会套用于自身。

「决心」技能变为可使用状态。

决心

2轮内自身的移动力增加300%,近战攻击力增加300%。 效果套用期间,无法使用「守护之壁」技能。 「破绽刺击」技能变更为「空间斩裂」技能。

空间斩裂

消耗60行动力,攻击160º 5m的扇形范围,造成近战攻击力120%的斩击伤害。

格挡机率最高套用至75%。

Might 技能池(10 种)

半神晋升时会随机获得其中一种。数值按阶级列出,阶级按上方概率随机决定。 权能技能与 Might 技能文本均取自游戏官方简体中文;游戏未提供中文的条目以英文原文显示。

西风的神威

西风的神威

T1 战斗开始时,1轮期间移动力增加100。
T2 战斗开始时,1轮期间移动力增加125。
T3 战斗开始时,1轮期间移动力增加150。
T4 战斗开始时,1轮期间移动力增加175。
T5 战斗开始时,1轮期间移动力增加200。
掠夺的神威

掠夺的神威

T1 当生命值低于70%时,获得4%吸血。
T2 当生命值低于70%时,获得5%吸血。
T3 当生命值低于70%时,获得6%吸血。
T4 当生命值低于70%时,获得7%吸血。
T5 当生命值低于70%时,获得8%吸血。
追击的神威

追击的神威

T1 若于自身回合,透过攻击击杀敌人,便获得10行动力。每轮最多可发动3次。
T2 若于自身回合,透过攻击击杀敌人,便获得12.5行动力。每轮最多可发动3次。
T3 若于自身回合,透过攻击击杀敌人,便获得15行动力。每轮最多可发动3次。
T4 若于自身回合,透过攻击击杀敌人,便获得17.5行动力。每轮最多可发动3次。
T5 若于自身回合,透过攻击击杀敌人,便获得20行动力。每轮最多可发动3次。
扭曲的神威

扭曲的神威

T1 攻击时以40%机率对目标赋予2轮的[减速]效果。 [减速]:移动力减少40%。
T2 攻击时以50%机率对目标赋予2轮的[减速]效果。 [减速]:移动力减少40%。
T3 攻击时以60%机率对目标赋予2轮的[减速]效果。 [减速]:移动力减少40%。
T4 攻击时以70%机率对目标赋予2轮的[减速]效果。 [减速]:移动力减少40%。
T5 攻击时以80%机率对目标赋予2轮的[减速]效果。 [减速]:移动力减少40%。
斗志的神威

斗志的神威

T1 于自身回合开始时,每损失10生命值,近战攻击力增加1。
T2 于自身回合开始时,每损失8.75生命值,近战攻击力增加1。
T3 于自身回合开始时,每损失7.5生命值,近战攻击力增加1。
T4 于自身回合开始时,每损失6.25生命值,近战攻击力增加1。
T5 于自身回合开始时,每损失5生命值,近战攻击力增加1。
守护的神威

守护的神威

T1 于自身回合结束时,为生命值比例低于自身的我方生成相当于自身最大生命值20%的护盾。
T2 于自身回合结束时,为生命值比例低于自身的我方生成相当于自身最大生命值24%的护盾。
T3 于自身回合结束时,为生命值比例低于自身的我方生成相当于自身最大生命值28%的护盾。
T4 于自身回合结束时,为生命值比例低于自身的我方生成相当于自身最大生命值32%的护盾。
T5 于自身回合结束时,为生命值比例低于自身的我方生成相当于自身最大生命值36%的护盾。
酷寒的神威

酷寒的神威

T1 攻击时,使目标的所有攻击力减少10%,并使冰霜防御减少200。
T2 攻击时,使目标的所有攻击力减少12.5%,并使冰霜防御减少250。
T3 攻击时,使目标的所有攻击力减少15%,并使冰霜防御减少300。
T4 攻击时,使目标的所有攻击力减少17.5%,并使冰霜防御减少350。
T5 攻击时,使目标的所有攻击力减少20%,并使冰霜防御减少400。
洞察的神威

洞察的神威

T1 在非自身回合时,暴击伤害增加20%。
T2 在非自身回合时,暴击伤害增加25%。
T3 在非自身回合时,暴击伤害增加30%。
T4 在非自身回合时,暴击伤害增加35%。
T5 在非自身回合时,暴击伤害增加40%。
破碎的神威

破碎的神威

T1 暴击率减少20%,但暴击伤害增加40%。
T2 暴击率减少25%,但暴击伤害增加50%。
T3 暴击率减少30%,但暴击伤害增加60%。
T4 暴击率减少35%,但暴击伤害增加70%。
T5 暴击率减少40%,但暴击伤害增加80%。
火焰的神威

火焰的神威

T1 战斗开始时,火焰强化增加20。
T2 战斗开始时,火焰强化增加25。
T3 战斗开始时,火焰强化增加30。
T4 战斗开始时,火焰强化增加35。
T5 战斗开始时,火焰强化增加40。