エミリア、ホライゾン・ウォーカー {rarity} レアリティキャラ
エミリアのクリスタル

エミリア

EX 編成コスト 5

エミリア、最後の実り。

プロフィール
年齢: 21歳
種族: 人間(ノクティス・ネビュラ)
出身地: トラネル共和国・ライナ
身長: 156cm
誕生日: 6月10日

基礎ステータス

レベル 60、EX 最大(EX 6)

主要ステータス
筋力:近接攻撃力 技巧:射撃攻撃力 知能:魔法攻撃力 体質:最大HP 敏捷:回避と行動回復力
12
筋力
6
技巧
12
知能
13
体質
10
敏捷
戦闘
最大HP 448
近接攻撃力 64
射撃攻撃力 -13
魔法攻撃力 223
移動力 84
戦闘開始時の行動力* 111
行動回復力 105
命中 102
回避 128
クリティカル率 8%
クリティカルダメージ 150%
ブロック確率 0

* 戦闘開始時の行動力は、戦闘開始時の合計行動力です。キャラ自身の基礎戦闘開始行動力に行動回復力(上記参照)を加えた値になります。行動回復力の部分は、EX 段階の上昇による敏捷の増加に伴って伸びていきます。

属性強化と防御
強化 防御
斬撃 0 0
刺突 0 0
打撃 0 0
火炎 0 0
冷気 0 0
電気 0 0
無形 0 0
毒 0 0

キャラクターストーリー

エミリアは昔、トラネルのとある分枝教会に預けられた孤児だった。先天的に弱い体を持っていたが、生まれつきの強い探求心から、書籍を通じて様々な知識を得た彼女は、分枝教がトラネルから撤収した後も、実の兄と一緒にトラネルに残り救護活動を続けた。たが、そんな中、兄が病気で命を落としてしまい、彼女は分枝教に対する信仰心を失ってしまう。その後、亀裂を渡る地球へ到着した彼女は、優れた理解力で地球の専門過程を瞬く間に履修。専門的な能力を認められ、亀裂管理局の正式な研究員として抜擢された。しかし、エミリアには依然として、戦線で人々を救いたいという願望があった。

科学と神性力を合わせることで身体能力を向上させる研究を進めてきた彼女は、その努力が実を結び、戦闘司祭レベルの体力を得ることに成功する。エミリアは人神の側で、より多くの人々のために戦うことを望んでいる。

スキル

すべてのスキルは最大レベルの状態で表示されています

守護の一撃

スキル 行動力 30

敵にメイスを振り回して攻撃します。 近接攻撃力114%の打撃ダメージを与え、行動力を5減少させます。 味方を対象にすることができます。 味方に使用する場合、スキル「刺激反応検査」に代わります。

ダメージ: 114% の近接攻撃力

治癒の恵み

スキル 行動力 45

深い信仰心で味方の治癒を祈ります。 指定した味方のHPを、魔法攻撃力の190%分回復します。

神聖処方プロトコル

スキル 行動力 45 クールダウン 2

味方に予防健診を行う。 現代医療を適用できる味方のみを対象にできる。 指定地点から半径2m以内の自身を除くすべての味方のHPを、 魔法攻撃力の190%分回復し、[神聖なる処方]を現代医療を適用できる味方に2ラウンド付与する。 - [神聖なる処方]:クリティカルダメージ+42%、属性強化+21%。

野戦医務室

パッシブ

戦闘開始時、クリティカル率が40%増加する。

最優先奇跡処方

スキル 行動力 81 クールダウン 2

現代医療に適合する味方のみ対象にできる。 効果発動時、対象の現在HPを20%消費し、[奇跡の処方]を2R付与する。 [奇跡の処方]:対象の全攻撃力が使用者の基礎魔法攻撃力の152%分増加する。 INTが13を超えると、1につき全攻撃力の増加上限が10%上昇する。

溢れる恵み

パッシブ

味方にスキルを使用すると、[神聖なる過剰投与]も2R付与する。 [神聖なる過剰投与]:通常攻撃ダメージが50%増加する。最大2スタック。

固有特性

エミリア式

固有特性

編成コスト+1 レベル1のパッシブスキル[少しチクッとします]を有効化する。 [少しチクッとします]:戦闘中、味方に通常攻撃を使用できる。 味方に通常攻撃を使用すると、代わりに「刺激反応テスト」を行う。 刺激反応テスト 「診察器具」で味方に「医療目的の」「身体接触検査」を行う。 対象に「少量」の固定ダメージを与え、行動力を14付与する。

マロン

固有特性

ノクティス・ネビュラ惑星の人間 地球の人間とほとんど違いは無いが、文化的な違いで科学より魔法が発達した

症例収集

固有特性

エミリアが使うスキルの効果がクリティカル率に応じて増加する。クリティカル率100%で効果が最大100%増加する。

興味

好感度レベル 5 固有特性

人神が気になっている

好感度レベル 5 で解放:プレゼントで好感度を 2000 累計すると、この特性が有効になります。

好感度レベル 5 ボーナス:
  • 魔法攻撃力 +10%

Community Build

Recommended build from the community spreadsheet by Envy, Liauw & Gamekee. View the full sheet .

Weapon

Medical Hammer weapon

Medical Hammer

Weapon Melee Attack Power 11 (77) Weapon Magic Attack Power 11 (77)

Max HP 7.7% (49%)

Substats Priority

  1. Crit Rate (48%)
  2. Magic Attack
  3. Starting AP

Stigma

Late Game 1Blessing of Dawn

Set 2: Reduces Damage Taken by 12% during combat.

Set 4: Increases Crit Rate by 6% during combat. Once per round, using a Support Skill (except Standby) grants AP equal to 8% Base AP Recovery. When an ally ≤90% HP uses an Attack Skill, gain 6% Elemental Boost to turn end, up to 2 stacks. Only one Stigma may trigger this effect.

Reckoning of Sin stigma artLate Game 2Reckoning of Sin

Set 2: Increases AP Recovery by 4% during combat.

Set 4: At the start of combat gain 30 AP.

On successful hit, inflict [Price of Sin] on the target. [Price of Sin]: Reduces Elements DEF by 200. The effect ends when the target is hit.

Jester's Mask stigma artEarly-Mid GameJester's Mask

Set 2: Increases Magic Attack power by 10% during combat.

Set 4: During your turn, increases Skill DMG by 25%. Basic Attack grant 1 stack of [Jester's Quip] for 2 Rounds.

[Jesters Quip]: Increases Skill DMG and Magic ATK by 5%. Stacks up to 2 times.

Traits to Get

  • Heaven-sentCrit Rate +5%
  • FortunateCrit Rate +4%
  • LuckyCrit Rate +3%
  • OverworkedAP Recovery +4%, Max HP -5%
  • EfficientAP Recovery +3%, Immaterial Defense -50
  • PropheticStarting AP +5

Skill Leveling Priority

  1. 1Skill 2: Sacred Prescription Protocol
  2. 2Passive 1: Field Medbay
  3. 3Skill 3: Miraculous Injection
  4. 4Skill 1: Grace of Healing
  5. 5Basic Attack: Guardian's Strike
  6. 6Passive 2: Overflowing Grace

半神昇格

EX 必須

半神昇格すると、このキャラは主人公に代わって部隊の Executor を務められるようになり、部隊全体がオブリビアへの免疫を獲得します。編成時には 12 点の神力(DP)を消費します。

Radiance Born of Trial

神位スキル
各昇格段階の数値:
第 7 段階

Increases Skill Range by 3m. When using a skill other than Standby on an ally, consumes 20% of their current HP and increases their Crush Boost by 50% for 2R. Stacks up to 3 times. While the Crush Boost effect is active, recovers 30% of HP lost when attacking. When using a skill other than Standby, grants all allies except the target a Shield equal to 80% of Magic ATK for 2R. Increases Healing Received by all allies by 100%.

ランダム Might スキル

半神昇格時には、以下の 10 種の Might スキルのうち 1 つをランダムで獲得します。各スキルの等級は 1 から 5 で、等級が高いほど希少です。

T1: 35%T2: 30%T3: 20%T4: 10%T5: 5%
Might of the West Wind

Might of the West Wind

T1 At the start of battle, increases SPD by 100 for 1R.
T2 At the start of battle, increases SPD by 125 for 1R.
T3 At the start of battle, increases SPD by 150 for 1R.
T4 At the start of battle, increases SPD by 175 for 1R.
T5 At the start of battle, increases SPD by 200 for 1R.
Might of Plunder

Might of Plunder

T1 Gain 4% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T2 Gain 5% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T3 Gain 6% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T4 Gain 7% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T5 Gain 8% Lifesteal when HP is 70% or lower.
Might of Pursuit

Might of Pursuit

T1 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 10 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T2 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 12.5 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T3 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 15 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T4 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 17.5 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T5 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 20 AP. Can trigger up to 3 times per round.
Might of Distortion

Might of Distortion

T1 On attack, has a 40% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T2 On attack, has a 50% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T3 On attack, has a 60% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T4 On attack, has a 70% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T5 On attack, has a 80% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
Might of Fighting Spirit

Might of Fighting Spirit

T1 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 10 HP lost.
T2 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 8.75 HP lost.
T3 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 7.5 HP lost.
T4 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 6.25 HP lost.
T5 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 5 HP lost.
Might of Protection

Might of Protection

T1 At the end of your turn, grants a shield equal to 20% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T2 At the end of your turn, grants a shield equal to 24% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T3 At the end of your turn, grants a shield equal to 28% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T4 At the end of your turn, grants a shield equal to 32% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T5 At the end of your turn, grants a shield equal to 36% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
Might of Frost

Might of Frost

T1 On attack, reduces the target's all ATK by 10% and decreases Cold DEF by 200.
T2 On attack, reduces the target's all ATK by 12.5% and decreases Cold DEF by 250.
T3 On attack, reduces the target's all ATK by 15% and decreases Cold DEF by 300.
T4 On attack, reduces the target's all ATK by 17.5% and decreases Cold DEF by 350.
T5 On attack, reduces the target's all ATK by 20% and decreases Cold DEF by 400.
Might of Insight

Might of Insight

T1 When it is not your turn, Crit DMG increases by 20%.
T2 When it is not your turn, Crit DMG increases by 25%.
T3 When it is not your turn, Crit DMG increases by 30%.
T4 When it is not your turn, Crit DMG increases by 35%.
T5 When it is not your turn, Crit DMG increases by 40%.
Might of Shattering

Might of Shattering

T1 Reduces Crit Rate by 20% and increases Crit DMG by 40%.
T2 Reduces Crit Rate by 25% and increases Crit DMG by 50%.
T3 Reduces Crit Rate by 30% and increases Crit DMG by 60%.
T4 Reduces Crit Rate by 35% and increases Crit DMG by 70%.
T5 Reduces Crit Rate by 40% and increases Crit DMG by 80%.
Might of Flame

Might of Flame

T1 At the start of battle, increases Heat Boost by 20.
T2 At the start of battle, increases Heat Boost by 25.
T3 At the start of battle, increases Heat Boost by 30.
T4 At the start of battle, increases Heat Boost by 35.
T5 At the start of battle, increases Heat Boost by 40.

武器:セリオル:メディカルハンマー

基礎数値は武器レベル(Lv 1 から Lv 60)に応じて成長します。EX 強化(EX 1 から EX 5)は特殊スキルのみを強化します。

セリオル:メディカルハンマー
Club & Shield EX

基礎数値(Lv 1 → Lv 60)

近接攻撃力(weapon) 11 → 70
魔法攻撃力(weapon) 11 → 70
最大HP(%) +7.7% → +49%

特殊スキル:Clinical Insight

Unique
EX 強化時のスキル数値:
EX 5

Decreases Aggro Adjustment by 24 and increases AP Recovery by 32% during battle. At the start of the unit's turn, if Crit Rate is 48% or higher, increases Crit Rate by 64% until the end of that turn.

専用スキル:精密処方ガイドライン

Signature

戦闘開始時、INTの200%分の行動力を獲得する。 待機以外のスキルを使用すると、2Rの間、味方の属性強化が使用者のINTの200%分増加する。

エミリア 必須:エミリア がこの武器を装備しているときのみ有効です。固定数値:武器レベルや EX 強化では変化しません。

注: This signature skill only activates when Emilia equips this weapon.

ストーリーギャラリー

エミリアのストーリー章のイラストです。

エミリアのストーリーイラスト:Friendship Story CG 1 Friendship Story CG 1 エミリアのストーリーイラスト:Friendship Story CG 2 Friendship Story CG 2 エミリアのストーリーイラスト:Friendship Story CG 3 Friendship Story CG 3

スキン

エミリアのエミリア - 基本スキン N01 エミリアのエミリア - 基本アイコン

エミリア - 基本

エミリアのエミリア - 衛生兵スキン S01 エミリアのエミリア - 衛生兵アイコン

エミリア - 衛生兵

エミリアのエミリア - 反抗的な乙女スキン S02 エミリアのエミリア - 反抗的な乙女アイコン

エミリア - 反抗的な乙女

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プレゼントの好み

好感度 2000 ポイントでレベル 5 に到達すると特性ボーナスが解放され、同時にゴールドとゲーム内通貨も獲得できます

好感度レベル 5 ボーナス

好感度ボーナス
魔法攻撃力: +10%

大好きなプレゼント

ボーナスポイント(20 以上)を提供する、このキャラが大好きなプレゼントです

スノーグローブ B

スノーグローブ

基本: 10 + ボーナス: +20 = 合計: 30
好感度レベル 5 到達に必要: 67 個
入手先:
おしゃれなプレゼントボックス おしゃれなプレゼントボックス

好きなプレゼント

10 ポイントの追加ボーナスを提供する、このキャラが好きなプレゼントです

ラモラの軍用食品 B

ラモラの軍用食品

基本: 10 + ボーナス: +10 = 合計: 20
好感度レベル 5 到達に必要: 100 個
入手先:
おしゃれなプレゼントボックス おしゃれなプレゼントボックス
Forg Plush B

Forg Plush

基本: 10 + ボーナス: +10 = 合計: 20
好感度レベル 5 到達に必要: 100 個
アメリカーノクーポン B

アメリカーノクーポン

基本: 10 + ボーナス: +10 = 合計: 20
好感度レベル 5 到達に必要: 100 個
入手先:
平凡なプレゼントボックス 平凡なプレゼントボックス
テラリウム B

テラリウム

基本: 10 + ボーナス: +10 = 合計: 20
好感度レベル 5 到達に必要: 100 個
入手先:
豪華なプレゼントボックス 豪華なプレゼントボックス
おしゃれなプレゼントボックス おしゃれなプレゼントボックス

代替の高ポイント選択肢

女王のティアラは好みに関係なく、どのキャラに贈っても最も高い好感度(100 ポイント)を提供します

女王のティアラ EX

女王のティアラ

基本: 100 + ボーナス: +0 = 合計: 100
好感度レベル 5 到達に必要: 20 個
入手先:
豪華なプレゼントボックス 豪華なプレゼントボックス