半神昇格

全半神の神位スキル、段階別数値、編成消費と共有の Might スキルプール

半神昇格とは?

EX キャラは半神昇格が可能です。昇格したキャラは主人公に代わって部隊の Executor を務め、部隊全体にオブリビアへの免疫を与えます。 編成時には DP(神力)を消費します。また、どの半神も固有の神位スキルを 1 つ持ち、7 つの昇格段階に合わせて成長していきます。

Might スキル

半神昇格を完了すると、キャラはさらに 10 種の Might スキルのうち 1 つをランダムで獲得します。等級は 1 から 5 で、等級が高いほど希少です:

T1:35%T2:30%T3:20%T4:10%T5:5%

半神(13 体)

ヨン・チェヨン

ヨン・チェヨン

DP 12 半神化:2026年4月9日 キャラを見る
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摂理の軌跡

Authority
段階 7

戦闘中、自身のすべてのスキルの行動力消費量が10減少し、射撃攻撃力が80%、クリティカルダメージが48%増加します。 また、ラウンド毎に5回、隣接5m以内の敵行動終了時、スキル[トリプルバレット]で追加対応し、自身のすべてのスキルのクールタイムを1R減少させます。追加対応後、[光学迷彩]効果を獲得します。 スキル[トリプルバレット]で攻撃成功した対象1体につき、行動力を20獲得します。

プラチナ

プラチナ

DP 17 半神化:2026年4月9日 キャラを見る
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鋼の因果律

Authority
段階 7

戦闘中プラチナの最大HPが48%、ヘイト補正が160増加します。 プラチナに攻撃されたすべての敵は、2Rの間、すべての攻撃力が33%減少し、受けるダメージが22%増加します。 戦闘中1回に限り、プラチナのHPが0になる攻撃を受けた場合、プラチナのHPが最大値まで回復し、直ちに150の行動力を獲得します。

パンテリ

パンテリ

DP 20 半神化:2026年4月9日 キャラを見る
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神聖な決闘

Authority
段階 7

スキル[アクロバティック]使用時、2Rの間、自身のすべての攻撃射程が1m増加します。 反撃ではないアクティブスキルを回避時、100%の確率でスキル[我流・平突き]で支援反撃します。支援反撃する度に、自身戦闘スキルダメージ量が32%増加します。最大で10回までスタックします。 「我流・平突き」で攻撃された敵が[強敵のオーラ]効果を保有している場合、[神聖な決闘]効果を付与します。 [神聖な決闘]:自身のターン開始時、効果使用者のヘイト補正が200増加します。

ルイーゼ

ルイーゼ

DP 10 半神化:2026年4月9日 キャラを見る
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渇望する劫火

Authority
段階 7

攻撃が成功した対象1体につき、それぞれ100%の確率で劫火の片鱗効果を1スタック獲得します。 [劫火の片鱗]効果を8スタック保有時、次の自身のターンにすべてのスタックを失い、[渇望の火種]状態となり、3回の再行動効果を獲得します。 [渇望の火種]:自身の魔法攻撃力が160%増加し、すべてのスキルの消費行動力及びクールタイムが0になりますが、スキル[火の粉爆発]の効果が発動しません。 効果保有中、ダメージを与えた敵1体につき、スキル[火の粉爆発]のダメージ量が66%増加します。ダメージ増加効果は最大10回までスタックし、この効果は次の自身のターン開始時まで継続します。 [渇望の火種]効果は、3回再行動した後に消滅します。

サマリカ

サマリカ

DP 17 半神化:2026年6月18日 キャラを見る
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森羅万象の影

Authority
段階 7

戦闘中、自身の近接攻撃力が80%増加します。 [鈍化]効果を保有した対象を攻撃時、斬撃強化・毒強化・クリティカルダメージが48%増加し、1Rの間、[影のとばり]効果を獲得します。 [影のとばり]:効果保有中、自身の攻撃はすべての反撃を無視し、回避が160、クリティカルダメージが66%増加します。回避成功時、スキル「沼罠投擲」で支援反撃し、行動力を10獲得します。単体への攻撃時、ダメージが88%増加します。

ナリ

ナリ

DP 18 半神化:2026年5月7日 キャラを見る
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ジャッジメントバレット

Authority
段階 7

[精密射撃の構え]効果保有中、スキル[Rift-AP弾]のクールタイムが2R減少します。 スキル[前転]使用後、1Rの間、戦闘スキルのダメージが60%増加し、基本攻撃とスキル[Rift-AP弾]の行動力消費量が10減少します。 また、自身が[執行の射手]効果を保有している状態で攻撃時、対象の刺突防御を一時的に0にします。 ただし、刺突防御が0以下の敵を0にはしません。 半径3m以内に敵がいない場合、[冷静沈着]効果を獲得します。 [冷静沈着]:クリティカル確率が32%、クリティカルダメージが64%、命中が100%増加します。

イネス

イネス

DP 22 半神化:2026年4月9日 キャラを見る
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開闢の剣

Authority
段階 7

戦闘中、自分の攻撃力が70%、クリティカルダメージが44%増加し、弱点攻撃時、反撃回数を1回回復します。 スキル[地閃斬]使用後、攻撃対象が生存している場合、スキル[晴天斬]で追加対応します。

マリム

マリム

DP 23 半神化:2026年4月9日 キャラを見る
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引き裂く牙

Authority
段階 7

スキル[血濡れの処刑]が単一対象ではなく、指定した対象及び周辺円形3m範囲内のすべての敵にダメージを与えるスキルに変更され、クールタイムが1R減少します。 自身のターンに[引き裂く牙]効果を獲得します。 [引き裂く牙]:自身の基礎近接攻撃力の66%分、近接攻撃力が増加し、戦闘スキルダメージ量が33%増加します。この効果は自身のターン終了時に解除されます。 スキル[血濡れの処刑]使用時に自身が隠れ身状態だった場合、後方から攻撃したと判定され、該当スキルで敵を倒すと[引き裂く牙]の効果が2倍に増加します。最大で5倍まで増加します。

マトロッソ

マトロッソ

DP 21 半神化:2026年4月23日 キャラを見る
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吹き荒れる風

Authority
段階 7

戦闘中、自身の近接攻撃力が64%、行動回復力が17%増加し、攻撃成功時にクリティカル率が50%を超えていた場合、その超えた数値分の確率で支援攻撃をします。 敵を倒した場合、最も近い敵にスキル[風剣舞]で追加対応し、スキル[君に決めた]のクールタイムが1R減少し、自身を除くすべての味方が行動力を48獲得します。各ラウンドで2回まで発動します。 自身が[君に決めた]効果を保有した敵を基本攻撃時、1Rの間、味方の基本攻撃と支援攻撃のダメージが16%増加します。最大5回までスタック。 スキル[風剣舞]使用時、ターンを終了するまで、自身の受けるダメージが75%減少します。

ニムセット

ニムセット

DP 17 半神化:2026年5月21日 キャラを見る
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エターナルホーリー

Authority
段階 7

戦闘中、自身の魔法攻撃力が44%増加します。 スキル[サンクチュアリ]の範囲が3m増加し、味方も[インカーネーション]による攻撃力アップ効果を受けるようになります。また自身は[サンクチュアリ]内で無限に反撃することができ、エリア内の敵を攻撃成功時、魔法攻撃力と最大HPを合わせた値の220%分、追加の無形ダメージを与えます。 また、[サンクチュアリ]内にいる味方にスキル「癒しの恵み」を使用すると、エリア内の他のすべての味方が同じ回復効果を受けます。 スキル[聖なる言葉]で攻撃成功時、対象に[挑発]効果を1Rの間付与します。

コラビ

コラビ

DP 7 半神化:2026年8月27日 キャラを見る
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ルーラー・オブ・ブラッド

Authority
段階 7

スキル「鮮血の波」が誘発する[血の狂乱]効果が敵に適用される時、対象が行動力を追加で200獲得します。追加で獲得した行動力は、対象が行動したターン終了時に消滅します。 スキル「血の契約」が誘発する[燃え上がる渇望]効果を保有した状態で[血の狂乱]効果が適用された対象を攻撃した場合、ターン終了時にコラビの魔法攻撃力の480%分、追加の斬撃ダメージを与えます。 スキル「鮮血の波」とスキル「血気の竜巻」の行動力消費量が20減少します。 待機以外のスキルを使用すると、スキル「鮮血の波」とスキル「血気の竜巻」のクールタイムが1R減少します。 スキル「内気でも一気!」によって誘発される支援反撃の発動率が100%になります。

エミリア

エミリア

DP 12 半神化:2026年10月8日 キャラを見る
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試練の輝かしい結実

Authority
段階 7

スキルの射程が3m増加する。 味方に待機以外のスキルを使用すると、自身の現在HPの20%を消費し、打撃強化+50%を2R。最大3スタック。 打撃強化の効果中は、攻撃時点で失っているHPの30%を回復する。 待機以外使用時、対象以外の全味方に魔法攻撃力の70%のシールドを2R付与。 味方全員の被回復量が100%増加する。

マクシミリア

マクシミリア

DP 20 半神化:2026年7月16日 キャラを見る
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オーリオール

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段階 7

スキル「撃砕」で敵の行動力を減少させることに成功した場合、味方の行動力を「撃砕」で減少させた分だけ回復します。(ただし、この行動力回復効果はラウンドにつき最大で10回までです。) ブロックに成功した場合、直ちに1回の反撃機会を獲得します。 ブロックする確率が、クリティカル率の100%分増加します。 クリティカルダメージがクリティカル確率の110%増加します。 スキル「聖君の保護」の[守護]効果が、自身にも適用されるようになります。 スキル「決意」がアクティブになります。 決意 2Rの間、自身の移動力が300%増加し、近接攻撃力が300%増加します。 効果中、スキル「守護の防壁」を使用できなくなります。 スキル「隙間への刺突」がスキル「なぎ払い」に変更されます。 なぎ払い 行動力を60消費し、5m160°扇状範囲内の敵に、近接攻撃力120%の斬撃ダメージを与えます。ブロック確率は最大75%まで適用されます。

Might スキルプール(10 種)

半神昇格時にはこのうち 1 つをランダムで獲得します。数値は等級ごとに記載されており、等級は上記の確率でランダムに決まります。 神位スキルと Might スキルのテキストはゲーム公式の日本語から引用しています。ゲームに日本語が存在しない項目は英語のまま表示されます。

西風の神位

西風の神位

T1 戦闘開始時、1Rの間、移動力が100%増加します
T2 戦闘開始時、1Rの間、移動力が125%増加します
T3 戦闘開始時、1Rの間、移動力が150%増加します
T4 戦闘開始時、1Rの間、移動力が175%増加します
T5 戦闘開始時、1Rの間、移動力が200%増加します
略奪の神位

略奪の神位

T1 HPが70%以下の場合、4%のHP吸血効果を獲得します。
T2 HPが70%以下の場合、5%のHP吸血効果を獲得します。
T3 HPが70%以下の場合、6%のHP吸血効果を獲得します。
T4 HPが70%以下の場合、7%のHP吸血効果を獲得します。
T5 HPが70%以下の場合、8%のHP吸血効果を獲得します。
追撃の神位

追撃の神位

T1 自身のターンに攻撃で敵を倒した場合、行動力を10獲得します。各ラウンド毎に、最大で3回発動します。
T2 自身のターンに攻撃で敵を倒した場合、行動力を12.5獲得します。各ラウンド毎に、最大で3回発動します。
T3 自身のターンに攻撃で敵を倒した場合、行動力を15獲得します。各ラウンド毎に、最大で3回発動します。
T4 自身のターンに攻撃で敵を倒した場合、行動力を17.5獲得します。各ラウンド毎に、最大で3回発動します。
T5 自身のターンに攻撃で敵を倒した場合、行動力を20獲得します。各ラウンド毎に、最大で3回発動します。
歪曲の神位

歪曲の神位

T1 攻撃時、40%確率で対象に2Rの間、[鈍化]効果を付与します。 [鈍化]:移動力が40%減少します。
T2 攻撃時、50%確率で対象に2Rの間、[鈍化]効果を付与します。 [鈍化]:移動力が40%減少します。
T3 攻撃時、60%確率で対象に2Rの間、[鈍化]効果を付与します。 [鈍化]:移動力が40%減少します。
T4 攻撃時、70%確率で対象に2Rの間、[鈍化]効果を付与します。 [鈍化]:移動力が40%減少します。
T5 攻撃時、80%確率で対象に2Rの間、[鈍化]効果を付与します。 [鈍化]:移動力が40%減少します。
闘志の神位

闘志の神位

T1 自身のターン開始時、失った体力10につき、近接攻撃力が1増加します。
T2 自身のターン開始時、失った体力8.75につき、近接攻撃力が1増加します。
T3 自身のターン開始時、失った体力7.5につき、近接攻撃力が1増加します。
T4 自身のターン開始時、失った体力6.25につき、近接攻撃力が1増加します。
T5 自身のターン開始時、失った体力5につき、近接攻撃力が1増加します。
守護の神位

守護の神位

T1 自身のターン終了時、自身よりHP比率が低い味方に、自身の最大HP20%分のシールドを付与します。
T2 自身のターン終了時、自身よりHP比率が低い味方に、自身の最大HP24%分のシールドを付与します。
T3 自身のターン終了時、自身よりHP比率が低い味方に、自身の最大HP28%分のシールドを付与します。
T4 自身のターン終了時、自身よりHP比率が低い味方に、自身の最大HP32%分のシールドを付与します。
T5 自身のターン終了時、自身よりHP比率が低い味方に、自身の最大HP36%分のシールドを付与します。
極寒の神位

極寒の神位

T1 攻撃時、対象のすべての攻撃力が10%減少し、冷気防御が200減少します。
T2 攻撃時、対象のすべての攻撃力が12.5%減少し、冷気防御が250減少します。
T3 攻撃時、対象のすべての攻撃力が15%減少し、冷気防御が300減少します。
T4 攻撃時、対象のすべての攻撃力が17.5%減少し、冷気防御が350減少します。
T5 攻撃時、対象のすべての攻撃力が20%減少し、冷気防御が400減少します。
洞察の神位

洞察の神位

T1 自身のターンではない時、クリティカルダメージが20%増加します。
T2 自身のターンではない時、クリティカルダメージが25%増加します。
T3 自身のターンではない時、クリティカルダメージが30%増加します。
T4 自身のターンではない時、クリティカルダメージが35%増加します。
T5 自身のターンではない時、クリティカルダメージが40%増加します。
破砕の神位

破砕の神位

T1 クリティカル率が20%減少し、クリティカルダメージが40%増加します。
T2 クリティカル率が25%減少し、クリティカルダメージが50%増加します。
T3 クリティカル率が30%減少し、クリティカルダメージが60%増加します。
T4 クリティカル率が35%減少し、クリティカルダメージが70%増加します。
T5 クリティカル率が40%減少し、クリティカルダメージが80%増加します。
火炎の神位

火炎の神位

T1 戦闘開始時、熱気強化が20増加します。
T2 戦闘開始時、熱気強化が25増加します。
T3 戦闘開始時、熱気強化が30増加します。
T4 戦闘開始時、熱気強化が35増加します。
T5 戦闘開始時、熱気強化が40増加します。