ヒットごとに攻撃側と目標のレベルが比較され、ダメージに乗算されます:
レベル差とダメージ
目標より何レベル高いか低いかは、ほかのほぼすべての単一要素よりもダメージに影響します
ルール
- 攻撃側のレベルが目標より低い場合:ダメージに下のペナルティ表の倍率が掛かります。5 レベル低いだけでダメージは 40% 減少し、16 レベル低いと約 10% しか通りません。
- 攻撃側のレベルが目標より高い場合:ダメージに 1 + 1 レベルあたり 8% のボーナスが掛かります。10 レベル高ければ 1.8 倍で、上限はありません。
- 同じレベルなら変化なし、100% のダメージです。
- レベルペナルティのみによってダメージが 1 未満になることはありません。
なぜ重要なのか
ボスより 5 レベル低いだけで失うダメージは、大半のバフで取り戻せる量を超えます。深刻にレベルが足りない部隊は一桁台のパーセントしかダメージを与えられません。逆に言えば、レベルによる優位は紛れもない戦力源です。詰まったボスのために数レベル上げる方が、装備を付け替えるより効果的なことも多いでしょう。
低レベルペナルティ表
ゲームデータからそのまま抜き出した、レベル差ごとの正確な倍率です。ハイライト行はプレイヤーが特に気にすることの多いレベル差です。
| 目標より低いレベル | 与ダメージ |
|---|---|
| 1 | 92% |
| 2 | 84% |
| 3 | 76% |
| 4 | 68% |
| 5 | 60% |
| 6 | 52% |
| 7 | 44.2% |
| 8 | 37.57% |
| 9 | 31.93% |
| 10 | 27.14% |
| 11 | 23.07% |
| 12 | 19.61% |
| 13 | 16.67% |
| 14 | 14.17% |
| 15 | 12.04% |
| 16 | 10.24% |
| 17 | 8.7% |
| 18 | 7.4% |
| 19 | 6.29% |
| 20 | 5.34% |
| 21 | 4.54% |
| 22 | 3.86% |
| 23 | 3.28% |
| 24 | 2.79% |
| 25 | 2.37% |
| 26 | 2.02% |
| 27 | 1.71% |
| 28 | 1.46% |
| 29 | 1.24% |
| 30 | 1.05% |
| 31 | 0.89% |
| 32 | 0.76% |
| 33 | 0.65% |
| 34 | 0.55% |
| 35 | 0.47% |
| 36 | 0.4% |
| 37 | 0.34% |
| 38 | 0.29% |
| 39 | 0.24% |
| 40 | 0.21% |
| 41 | 0.18% |
| 42 | 0.15% |
| 43 | 0.13% |
| 44 | 0.11% |
| 45 | 0.09% |
| 46 | 0.08% |
| 47 | 0.07% |
| 48 | 0.06% |
| 49 | 0.05% |
| 50 | 0.04% |
| 51 | 0.03% |
| 52 | 0.03% |
| 53 | 0.03% |
| 54 | 0.02% |
| 55 | 0.02% |
| 56 | 0.02% |
| 57 | 0.01% |
| 58 | 0.01% |
| 59 | 0.01% |
曲線の出だしは緩やかで、最初の 6 レベルは 1 レベルあたり 8% ですが、その後ペナルティは急激に重くなります。15 レベル差を超えると、さらに 1 レベル低くなるごとに残りダメージの約 15% を失います。
高レベルボーナス
レベルが目標より高い場合は、表も上限もない線形のボーナスです:
1 + 0.08 x (your level minus target level)
| 目標より高いレベル | 与ダメージ |
|---|---|
| 0(同レベル) | 100% |
| 5 | 140% |
| 10 | 180% |
| 15 | 220% |
| 25 | 300% |
例
レベル 60 の囚人/コラがレベル 55 のイベント雑魚を攻撃すると、その他の補正を適用する前の時点で既に 1.4 倍のダメージになります。同じキャラでもレベル 50 でレベル 60 のストーリーボスと戦うと、与ダメージは 27.14% しか通りません。
補足
- レベル倍率はメインのダメージ計算の中で適用され、防御式と合わせて計算されます(ダメージ計算式のページを参照)。
- クリティカル、弱点攻撃、バフ効果はレベル判定の結果にさらに乗算されます。
- レベル判定を完全にスキップして素のダメージをそのまま使う特殊なゲームモードもあり、そのため固定強度のイベントモードが突然簡単に感じることがあります。