サマリカ、ホライゾン・ウォーカー {rarity} レアリティキャラ
サマリカのクリスタル

サマリカ

S 編成コスト 4

サマリカ、巡察者。

プロフィール
年齢: 241歳
種族: 沼エルフ
出身地: 青い湿地王国・ミオラの森
身長: 176cm
誕生日: 3月28日

基礎ステータス

レベル 60、EX 最大(EX 6)

主要ステータス
筋力:近接攻撃力 技巧:射撃攻撃力 知能:魔法攻撃力 体質:最大HP 敏捷:回避と行動回復力
11
筋力
11
技巧
5
知能
10
体質
17
敏捷
戦闘
最大HP 576
近接攻撃力 153
射撃攻撃力 153
魔法攻撃力 64
移動力 143
戦闘開始時の行動力* 120
行動回復力 122
命中 102
回避 217
クリティカル率 10%
クリティカルダメージ 150%
ブロック確率 0

* 戦闘開始時の行動力は、戦闘開始時の合計行動力です。キャラ自身の基礎戦闘開始行動力に行動回復力(上記参照)を加えた値になります。行動回復力の部分は、EX 段階の上昇による敏捷の増加に伴って伸びていきます。

属性強化と防御
強化 防御
斬撃 4 0
刺突 4 0
打撃 4 0
火炎 6 0
冷気 0 0
電気 0 0
無形 0 0
毒 0 0

キャラクターストーリー

サマリカにとって、姉であるカリーナは愛憎の対象だった。それは彼女がとても幼い頃、自分を訓練させるという名目で、有名な沼エルフの英雄であるエルカリンのすべての戦闘技術を彼女を相手に使った時からだった。当たり前かのように、彼女はカリーナの戦闘練習の相手であったため、その憎しみは積み重なるばかりであった。それが頂点に達したのは、彼女が狙っていた沼巡察将校の座にカリーナが志願し、合格した時だった。カリーナから独立した生活を夢見ていたサマリカにとっては、衝撃的な出来事だった。二人はその後もさまざまな事態でいがみ合っていたため、地球へ移住したサマリカはこれ以上姉に囚われたくなかった。

彼女は東アジア連邦で思ったことをもとに、姉の自警団を抜けて自分の自警団を創設し、<漢城フクロウ>という名で知れ渡ることになる。

スキル

すべてのスキルは最大レベルの状態で表示されています

サマリカはJanuary 15, 2026にリワークされました。現在のページはリワーク後のバージョンを表示しており、リワーク前のテキストはページ下部の リワークアーカイブ に残っています。

ハルパー斬り

スキル 行動力 30

ハルパーを素早く振り回し敵を攻撃します。 近接攻撃力114%分の斬撃ダメージを与えます。

ダメージ: 114% の近接攻撃力

沼地のハンター

パッシブ

移動力が47増加します。 攻撃時、自身が移動した直線距離に比例し、一時的に近接攻撃力が増加します。 最大10mで114%増加します。

機動捕縛

スキル 行動力 60

敵に頭上を飛び越えながら泥沼の罠を投げます。 近接攻撃力190%分の斬撃ダメージを与え、100%の確率で2Rの間、[鈍化]効果を付与します。 このスキルで弱点攻撃はできません。 [鈍化]:移動力が40%減少します。

ダメージ: 190% の近接攻撃力

沼牙連斬

スキル 行動力 90 クールダウン 2

低く跳躍し、双剣で必殺の一撃を与えます。 近接攻撃力257%の斬撃ダメージを与えます。 [鈍化]効果を持つ対象には、自身の近接攻撃力及び基礎回避を合計した値の190%分の追加斬撃ダメージを与えます。

ダメージ: 257% の近接攻撃力

固有特性

正義の自警団

固有特性

正義のために、昼も夜も休まず任務に臨みます

沼エルフ

固有特性

沼地に住み、自然との闘争に打ち勝つ固有の文化を形成したエルフ族

沼地の狩り方

固有特性

レベル3のパッシブスキル[獲物への追撃]を活性化します [獲物への追撃]:攻撃したターンの終了時 90%の確率で追加対応スキル[沼罠投擲]を発動します [沼罠投擲]:敵に泥沼の罠を投げ、近接攻撃力36%分の毒ダメージを与え 65%の確率で移動力を40%減少させます 該当スキル使用時、自身のクリティカル率が5%増加、最大5回までスタック

興味

好感度レベル 5 固有特性

人神が気になっている

好感度レベル 5 で解放:プレゼントで好感度を 2000 累計すると、この特性が有効になります。

好感度レベル 5 ボーナス:
  • 近接攻撃力 +10%

Community Build

Recommended build from the community spreadsheet by Envy, Liauw & Gamekee. View the full sheet .

Weapon

Nocturnal Watcher weapon

Nocturnal Watcher

Weapon Melee Attack Power 14.3 (91)

Melee ATK 5.5% (35%)

Substats Priority

  1. Crit Rate (60%)
  2. Crit Damage
  3. Melee Attack

Stigma

The Thousand Mile Weaver stigma artLate Game 1The Thousand Mile Weaver

Set 2: Increases Melee Attack power by 10% during combat.

Set 4: When hitting weakness of the target, increases Slash, Pierce, and Crush Boost by 40% each for that attack.

Jester's Mask stigma artLate Game 2Jester's Mask

Set 2: Increases Magic Attack power by 10% during combat.

Set 4: During your turn, increases Skill DMG by 25%. Basic Attack grant 1 stack of [Jester's Quip] for 2 Rounds.

[Jesters Quip]: Increases Skill DMG and Magic ATK by 5%. Stacks up to 2 times.

The Thorny Heart stigma artEarly-Mid GameThe Thorny Heart

Set 2: Increases Melee Attack power by 9% during combat.

Set 4: When a counterattack is activated, increases Melee Attack power by 35% for 2 rounds.

Traits to Get

  • AcuteSlash Boost +8%
  • SharpSlash Boost +6%
  • DoomCritical Damage +12%, Max HP -3%
  • DogmaticCritical Damage +8%
  • FerociousMelee Attack +7%, Max HP -5%
  • EnlightenedElemental Boost +5%

Skill Leveling Priority

  1. 1Skill 2: Fang of The Swamp
  2. 2Basic Attack: Harpe Art
  3. 3Passive: Hunter On The Vine
  4. 4Skill 1: Swamp's Arrest

半神昇格

EX 必須

半神昇格すると、このキャラは主人公に代わって部隊の Executor を務められるようになり、部隊全体がオブリビアへの免疫を獲得します。編成時には 17 点の神力(DP)を消費します。

Shadow of All Creation

神位スキル
各昇格段階の数値:
第 7 段階

During battle, your Melee ATK increases by 80%.

When attacking an enemy affected by [Slow], Slash Boost, Poison Boost, and Crit DMG increase by 48%, and you gain [Shadow Veil] for 1R.

[Shadow Veil]: While active, your attacks ignore all counterattacks. Evasion increases by 160% and Crit DMG increases by 66% respectively. Upon successfully evading an attack, performs a Support Counterattack using [Throw Swamp Trap] and gains 10 AP. When making a single-target attack, DMG dealt increases by 88%.

ランダム Might スキル

半神昇格時には、以下の 10 種の Might スキルのうち 1 つをランダムで獲得します。各スキルの等級は 1 から 5 で、等級が高いほど希少です。

T1: 35%T2: 30%T3: 20%T4: 10%T5: 5%
Might of the West Wind

Might of the West Wind

T1 At the start of battle, increases SPD by 100 for 1R.
T2 At the start of battle, increases SPD by 125 for 1R.
T3 At the start of battle, increases SPD by 150 for 1R.
T4 At the start of battle, increases SPD by 175 for 1R.
T5 At the start of battle, increases SPD by 200 for 1R.
Might of Plunder

Might of Plunder

T1 Gain 4% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T2 Gain 5% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T3 Gain 6% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T4 Gain 7% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T5 Gain 8% Lifesteal when HP is 70% or lower.
Might of Pursuit

Might of Pursuit

T1 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 10 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T2 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 12.5 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T3 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 15 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T4 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 17.5 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T5 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 20 AP. Can trigger up to 3 times per round.
Might of Distortion

Might of Distortion

T1 On attack, has a 40% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T2 On attack, has a 50% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T3 On attack, has a 60% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T4 On attack, has a 70% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T5 On attack, has a 80% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
Might of Fighting Spirit

Might of Fighting Spirit

T1 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 10 HP lost.
T2 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 8.75 HP lost.
T3 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 7.5 HP lost.
T4 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 6.25 HP lost.
T5 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 5 HP lost.
Might of Protection

Might of Protection

T1 At the end of your turn, grants a shield equal to 20% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T2 At the end of your turn, grants a shield equal to 24% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T3 At the end of your turn, grants a shield equal to 28% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T4 At the end of your turn, grants a shield equal to 32% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T5 At the end of your turn, grants a shield equal to 36% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
Might of Frost

Might of Frost

T1 On attack, reduces the target's all ATK by 10% and decreases Cold DEF by 200.
T2 On attack, reduces the target's all ATK by 12.5% and decreases Cold DEF by 250.
T3 On attack, reduces the target's all ATK by 15% and decreases Cold DEF by 300.
T4 On attack, reduces the target's all ATK by 17.5% and decreases Cold DEF by 350.
T5 On attack, reduces the target's all ATK by 20% and decreases Cold DEF by 400.
Might of Insight

Might of Insight

T1 When it is not your turn, Crit DMG increases by 20%.
T2 When it is not your turn, Crit DMG increases by 25%.
T3 When it is not your turn, Crit DMG increases by 30%.
T4 When it is not your turn, Crit DMG increases by 35%.
T5 When it is not your turn, Crit DMG increases by 40%.
Might of Shattering

Might of Shattering

T1 Reduces Crit Rate by 20% and increases Crit DMG by 40%.
T2 Reduces Crit Rate by 25% and increases Crit DMG by 50%.
T3 Reduces Crit Rate by 30% and increases Crit DMG by 60%.
T4 Reduces Crit Rate by 35% and increases Crit DMG by 70%.
T5 Reduces Crit Rate by 40% and increases Crit DMG by 80%.
Might of Flame

Might of Flame

T1 At the start of battle, increases Heat Boost by 20.
T2 At the start of battle, increases Heat Boost by 25.
T3 At the start of battle, increases Heat Boost by 30.
T4 At the start of battle, increases Heat Boost by 35.
T5 At the start of battle, increases Heat Boost by 40.

武器:夜の監視者

基礎数値は武器レベル(Lv 1 から Lv 60)に応じて成長します。EX 強化(EX 1 から EX 5)は特殊スキルのみを強化します。

夜の監視者
Twin Swords EX

基礎数値(Lv 1 → Lv 60)

近接攻撃力(weapon) 14.3 → 91
近接攻撃力(%) +5.5% → +35%

特殊スキル:Silent Wings

Unique
EX 強化時のスキル数値:
EX 5

During combat, Crit Rate increases by 40%. While it is your turn, enemies afflicted with [Slow] are visible. If you attack and at least one enemy has the [Slow] effect, your Slash Boost and Poison Boost each increase by 80% until the end of the turn.

専用スキル:宵闇の狩人

Signature

戦闘開始時に行動力を30獲得し、自身の基礎回避の12%分、斬撃と毒強化が増加します。この効果で最大30%まで増加します。 自身のターンに[鈍化]効果を保有した敵に対して攻撃成功時、基礎近接攻撃力の9%と、そのターン中スキルに消費した行動力を掛けた分の追加毒ダメージを与えます。この追加毒ダメージには、クリティカルが発生します。 スキル「沼牙連斬」で与える追加の斬撃ダメージにもクリティカルが発生します。 当該スキル使用後、クールタイムが2R減少し、行動力が55返還されます。 クールタイム減少及び行動力回復効果は、2ラウンドに一回だけ発動します。

サマリカ 必須:サマリカ がこの武器を装備しているときのみ有効です。固定数値:武器レベルや EX 強化では変化しません。

スキン

サマリカのサマリカ - 基本スキン N01 サマリカのサマリカ - 基本アイコン

サマリカ - 基本

サマリカのサマリカ - 民族服スキン S01 サマリカのサマリカ - 民族服アイコン

サマリカ - 民族服

サマリカのサマリカ - バニーガールスキン S02 サマリカのサマリカ - バニーガールアイコン

サマリカ - バニーガール

サマリカのサマリカ - 逆メイドスキン S03 サマリカのサマリカ - 逆メイドアイコン

サマリカ - 逆メイド

サマリカのサマリカ - バトルスーツスキン S04 サマリカのサマリカ - バトルスーツアイコン

サマリカ - バトルスーツ

関連動画

ホライゾン・ウォーカー公式 YouTube チャンネルのサマリカ関連動画です。

New Costume - Maid of Silent Service の動画サムネイル
コスチューム New Costume - Maid of Silent Service 2025-06-30
公式 YouTube チャンネルでさらに見る

プレゼントの好み

好感度 2000 ポイントでレベル 5 に到達すると特性ボーナスが解放され、同時にゴールドとゲーム内通貨も獲得できます

好感度レベル 5 ボーナス

好感度ボーナス
近接攻撃力: +10%

大好きなプレゼント

ボーナスポイント(20 以上)を提供する、このキャラが大好きなプレゼントです

フルーツ飴 B

フルーツ飴

基本: 10 + ボーナス: +20 = 合計: 30
好感度レベル 5 到達に必要: 67 個
入手先:
平凡なプレゼントボックス 平凡なプレゼントボックス

好きなプレゼント

10 ポイントの追加ボーナスを提供する、このキャラが好きなプレゼントです

スニーカー B

スニーカー

基本: 10 + ボーナス: +10 = 合計: 20
好感度レベル 5 到達に必要: 100 個
入手先:
平凡なプレゼントボックス 平凡なプレゼントボックス
マングローブの葉っぱ B

マングローブの葉っぱ

基本: 10 + ボーナス: +10 = 合計: 20
好感度レベル 5 到達に必要: 100 個
入手先:
平凡なプレゼントボックス 平凡なプレゼントボックス

代替の高ポイント選択肢

女王のティアラは好みに関係なく、どのキャラに贈っても最も高い好感度(100 ポイント)を提供します

女王のティアラ EX

女王のティアラ

基本: 100 + ボーナス: +0 = 合計: 100
好感度レベル 5 到達に必要: 20 個
入手先:
豪華なプレゼントボックス 豪華なプレゼントボックス

リワークアーカイブ

Samarika and her signature weapon Nocturnal Watcher were reworked in the January 15, 2026 update, which overhauled the shared Swamp Elf class kit. The sections above show the current version; the pre-rework text is preserved below for reference. Values in {} list every raise rank. January 15th maintenance patch notes.

Harpe Art, Swamp's Arrest, and the Nocturnal Watcher unique skill Silent Wings were not changed by this rework. Fang of the Swamp's cooldown was also reduced from 3R to 2R.

Class Passive: Hunter on the Vine

リワーク前

Increases Mobility by 10. After attacking, Evasion increases by 570% until the end of the turn. Additionally, during a basic attack, Melee ATK increases proportionally to the straight distance moved. Up to 10m movement grants a maximum of 114% increase.

リワーク後

Increases SPD by {20,23,26,29,32,35,38,41,44,47}. Additionally, when attacking, temporarily increases Melee ATK based on the straight-line distance moved.

At 10 m, Melee ATK increases by up to {60,66,72,78,84,90,96,102,108,114}%.

Class Active: Fang of the Swamp

リワーク前

Leaps low towards the enemy, delivering a deadly strike while passing by with two Harpe blades. Deals Slash DMG equal to 257% of melee ATK while leaping over the enemy. If the target has the [Slow] effect, deals additional Slash DMG equal to 190% of melee ATK.

リワーク後

Leaps low toward the enemy, slashing past them with a deadly dual strike from both Harpes. Deals Slash DMG equal to N% of Melee ATK as the user vaults over the target. If the target is afflicted with [Slow], deals additional Slash DMG equal to {100,110,120,130,140,150,160,170,180,190}% of the user's combined Melee ATK and Base Evasion.

Special Trait: Swamp Hunting

リワーク前

Activates the Level 3 passive skill [Hunter's Intuition]. [Hunter's Intuition]: After an attack, has a 90% chance to follow up with [Throw Swamp Trap]. [Throw Swamp Trap]: Throws a swamp trap at the enemy, dealing Poison DMG equal to 36% of Melee ATK to the target and nearby enemies, and apply [Slow] effect for 2R with a probability proportional to the enemy's size. [Slow]: Reduces SPD by 40%.

リワーク後

Activates the Level 3 passive skill [Hunter's Intuition].

[Hunter's Intuition]: At the end of a turn in which the user attacks, there is a 90% chance to trigger the Throw Swamp Trap follow-up skill.

[Throw Swamp Trap]: Throws a swamp trap at the enemy, dealing Poison DMG equal to 36% of Melee ATK and has a 65% chance to reduce the target's SPD by 40%.

Each time this skill is used, the user's Crit Rate increases by 5%, stacking up to 5 times.

Samarika Signature: Owl Huntress

リワーク前

During combat, Poison Boost increases by 85% of base Slash Boost, and Slash Boost increases by 85% of base Poison Boost. When successfully attacking an enemy with the [Slow] effect during your turn, deals Additional Poison DMG equal to 9% of base Melee ATK × the amount of AP spent on skills that turn. This Additional Poison DMG can crit. After using Fang of the Swamp, its cooldown is reduced by 2R. On a successful hit, restores 30 AP.

リワーク後

At the start of battle, gains 30 AP and increases Slash Boost and Poison Boost by 12% of base Evasion. This bonus can reach up to 30%. When successfully hitting an enemy afflicted with [Slow] during your turn, deal additional Poison DMG equal to 9% of base Melee ATK × the total AP spent on skills that turn. This Additional DMG can Crit. The additional Slash DMG dealt by Fang of the Swamp can also Crit. After using this skill, its cooldown is reduced by 2 rounds and you recover 55 AP. Cooldown reduction and AP recovery effect can trigger once every 2 rounds.