에밀리아, 호라이즌 워커 {rarity} 등급 캐릭터
에밀리아의 미래 수정

에밀리아

EX 편성 비용 5

에밀리아, 마지막 열매.

프로필
나이: 21세
종족: 인간 (녹티스 네뷸라)
출신지: 트라넬 공화국, 라이나
키: 156cm
생일: 6월 10일

기본 스탯

레벨 60, 만렙 EX (EX 6)

주요 스탯
근력: 근접 공격력 기교: 사격 공격력 지능: 마법 공격력 체질: 최대 생명력 민첩: 회피와 행동 회복력
12
근력
6
기교
12
지능
13
체질
10
민첩
전투
최대 생명력 448
근접 공격력 64
사격 공격력 -13
마법 공격력 223
이동력 84
전투 시작 행동력* 111
행동 회복력 105
적중 102
회피 128
치명타 확률 8%
치명타 피해 150%
막기 확률 0

* 전투 시작 행동력은 전투 시작 시의 총 행동력입니다. 캐릭터의 기본 전투 시작 행동력에 행동 회복력(위 참고)을 더한 값이며, 행동 회복력 부분은 EX 단계 상승에 따른 민첩 증가로 늘어납니다.

속성 공방
강화 방어
참격 0 0
통격 0 0
타격 0 0
열기 0 0
냉기 0 0
전기 0 0
무형 0 0
독기 0 0

캐릭터 스토리

에밀리아는 본래 트라넬의 어느 갈래가지 교회에 맡겨진 고아였다. 선천적으로 약한 몸을 지녔지만 타고난 탐구심으로 서적을 통해 다양한 지식을 섭렵한 그녀는, 갈래가지 교회가 트라넬에서 철수했을 때도 친오빠와 함께 트라넬에 남아 구호활동을 이어갔다. 다만 그러던 중 오빠가 병으로 세상을 떠나자, 그녀는 갈래가지 교회에 대한 신앙심을 잃어버리고 말았다. 이후 균열을 넘어 지구에 도착한 그녀는 특유의 지성을 발휘해 지구의 전문과정을 빠르게 수료. 전문지식을 인정받아 균열국의 정식 연구원으로 발탁되었다.

하지만 에밀리아에겐 여전히 전선에서 사람을 구하고 싶다는 열망이 남아있었다. 과학과 신성력의 결합을 통해 신체능력을 향상시키는 연구를 진행해 온 그녀는, 그 노력에 대한 결실로 전투사제만큼의 체력을 얻는데 성공했다. 이제 에밀리아는 인신의 옆에서 보다 많은 사람들을 위해 싸우기를 바라고 있다.

스킬

모든 스킬은 최대 레벨 기준으로 표기합니다

수호의 일격

스킬 행동력 30

적에게 메이스를 휘둘러 공격합니다. 근접 공격력 114%의 타격 피해를 주고 행동력을 5 감소시킵니다. 아군을 대상으로 지정할 수 있습니다. 아군에게 사용할 경우 '자극 반응 검사' 기술이 대신 사용됩니다.

피해: 114% 근접 공격력 피해

치유의 은총

스킬 행동력 45

가지 여신에게 경건한 마음으로 아군의 치유를 기도합니다. 지정한 아군의 생명력을 마법 공격력 190% 만큼 회복합니다.

신성 처방 프로토콜

스킬 행동력 45 쿨타임 2

아군을 예방 진찰합니다. 현대 의학을 적용할 수 있는 아군만 대상으로 지정할 수 있습니다. 지정 위치 주변 반경 2m 원형 범위 내 자신을 제외한 모든 아군의 생명력을 마법 공격력의 190% 만큼 회복시키고, 현대 의학을 적용할 수 있는 아군에게 2R 동안 유지되는 [신성 처방]효과를 부여합니다. - [신성 처방]: 치명 피해가 42% 증가하고 속성 강화가 21% 증가합니다.

야전 의료실

패시브

전투 시작 시 자신의 치명 확률이 40% 증가합니다.

최우선 기적 처방

스킬 행동력 81 쿨타임 2

현대 의학을 적용할 수 있는 아군만 대상으로 지정할 수 있습니다. 효과 발동시 현재 생명력이 20% 소모됩니다. 2R간 [기적 처방] 효과를 부여합니다. [기적 처방]: 효과 시전자의 기초 마법 공격력의 152% 만큼 효과 대상의 모든 공격력이 증가합니다. 지능 13을 초과하는 수치 1당 공격력 증가 효과의 상한이 10%씩 증가합니다.

흘러 넘치는 은총

패시브

아군에게 기술 사용 시, 2R간 [성스러운 오버도즈] 효과를 함께 부여합니다. [성스러운 오버도즈]: 기본 피해량이 50% 증가합니다. 최대 2중첩 가능합니다.

고유 특성

에밀리아식 진찰 방법

고유 특성

편성 코스트 +1 1레벨의 패시브 기술 [별로 안 아파요]를 활성화 합니다. [별로 안아파요]: 전투 중 기본 공격을 아군에게 사용할 수 있습니다. 아군을 대상으로 기본 공격 기술을 사용할 경우 '자극 반응 검사' 기술이 대신 사용됩니다. 자극 반응 검사 아군에게 '진찰 도구'로 '의료 목적의' '물리적 접촉 검사'를 진행합니다. 지정한 대상에게 '약간의' 고정 피해를 주고 행동력을 14 부여합니다.

말론

고유 특성

녹티스 네뷸라 행성의 인간, 지구의 인간과 거의 차이가 없으나 문화적 차이로 과학보다 마법이 발달하였다.

케이스 수집

고유 특성

에밀리아가 기술을 사용할 때, 치명 확률에 따라 효과가 증가합니다. 치명 확률 100%에서 최대 100%의 추가 효과를 얻습니다.

흥미

호감도 레벨 5 고유 특성

인신에게 흥미를 느끼고 있습니다.

호감도 레벨 5에서 해금: 선물을 통해 호감도를 누적 2000 달성하면 이 특성이 활성화됩니다.

호감도 레벨 5 보너스:
  • 마법 공격력 +10%

Community Build

Recommended build from the community spreadsheet by Envy, Liauw & Gamekee. View the full sheet .

Weapon

Medical Hammer weapon

Medical Hammer

Weapon Melee Attack Power 11 (77) Weapon Magic Attack Power 11 (77)

Max HP 7.7% (49%)

Substats Priority

  1. Crit Rate (48%)
  2. Magic Attack
  3. Starting AP

Stigma

Late Game 1Blessing of Dawn

Set 2: Reduces Damage Taken by 12% during combat.

Set 4: Increases Crit Rate by 6% during combat. Once per round, using a Support Skill (except Standby) grants AP equal to 8% Base AP Recovery. When an ally ≤90% HP uses an Attack Skill, gain 6% Elemental Boost to turn end, up to 2 stacks. Only one Stigma may trigger this effect.

Reckoning of Sin stigma artLate Game 2Reckoning of Sin

Set 2: Increases AP Recovery by 4% during combat.

Set 4: At the start of combat gain 30 AP.

On successful hit, inflict [Price of Sin] on the target. [Price of Sin]: Reduces Elements DEF by 200. The effect ends when the target is hit.

Jester's Mask stigma artEarly-Mid GameJester's Mask

Set 2: Increases Magic Attack power by 10% during combat.

Set 4: During your turn, increases Skill DMG by 25%. Basic Attack grant 1 stack of [Jester's Quip] for 2 Rounds.

[Jesters Quip]: Increases Skill DMG and Magic ATK by 5%. Stacks up to 2 times.

Traits to Get

  • Heaven-sentCrit Rate +5%
  • FortunateCrit Rate +4%
  • LuckyCrit Rate +3%
  • OverworkedAP Recovery +4%, Max HP -5%
  • EfficientAP Recovery +3%, Immaterial Defense -50
  • PropheticStarting AP +5

Skill Leveling Priority

  1. 1Skill 2: Sacred Prescription Protocol
  2. 2Passive 1: Field Medbay
  3. 3Skill 3: Miraculous Injection
  4. 4Skill 1: Grace of Healing
  5. 5Basic Attack: Guardian's Strike
  6. 6Passive 2: Overflowing Grace

반신 승급

EX 필요

반신 승급 후 해당 캐릭터는 주인공을 대신해 부대의 Executor를 맡을 수 있으며, 부대 전체에 망각 현상 면역을 부여합니다. 편성 시 신력(DP) 12을 소모합니다.

Radiance Born of Trial

신위 스킬
승급 단계별 수치:
7단계

Increases Skill Range by 3m. When using a skill other than Standby on an ally, consumes 20% of their current HP and increases their Crush Boost by 50% for 2R. Stacks up to 3 times. While the Crush Boost effect is active, recovers 30% of HP lost when attacking. When using a skill other than Standby, grants all allies except the target a Shield equal to 80% of Magic ATK for 2R. Increases Healing Received by all allies by 100%.

무작위 Might 스킬

반신 승급 시 아래 10종의 Might 스킬 중 하나를 무작위로 획득합니다. 각 스킬은 1~5단계로 구분되며, 단계가 높을수록 희귀합니다.

T1: 35%T2: 30%T3: 20%T4: 10%T5: 5%
Might of the West Wind

Might of the West Wind

T1 At the start of battle, increases SPD by 100 for 1R.
T2 At the start of battle, increases SPD by 125 for 1R.
T3 At the start of battle, increases SPD by 150 for 1R.
T4 At the start of battle, increases SPD by 175 for 1R.
T5 At the start of battle, increases SPD by 200 for 1R.
Might of Plunder

Might of Plunder

T1 Gain 4% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T2 Gain 5% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T3 Gain 6% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T4 Gain 7% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T5 Gain 8% Lifesteal when HP is 70% or lower.
Might of Pursuit

Might of Pursuit

T1 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 10 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T2 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 12.5 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T3 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 15 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T4 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 17.5 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T5 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 20 AP. Can trigger up to 3 times per round.
Might of Distortion

Might of Distortion

T1 On attack, has a 40% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T2 On attack, has a 50% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T3 On attack, has a 60% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T4 On attack, has a 70% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T5 On attack, has a 80% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
Might of Fighting Spirit

Might of Fighting Spirit

T1 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 10 HP lost.
T2 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 8.75 HP lost.
T3 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 7.5 HP lost.
T4 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 6.25 HP lost.
T5 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 5 HP lost.
Might of Protection

Might of Protection

T1 At the end of your turn, grants a shield equal to 20% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T2 At the end of your turn, grants a shield equal to 24% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T3 At the end of your turn, grants a shield equal to 28% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T4 At the end of your turn, grants a shield equal to 32% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T5 At the end of your turn, grants a shield equal to 36% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
Might of Frost

Might of Frost

T1 On attack, reduces the target's all ATK by 10% and decreases Cold DEF by 200.
T2 On attack, reduces the target's all ATK by 12.5% and decreases Cold DEF by 250.
T3 On attack, reduces the target's all ATK by 15% and decreases Cold DEF by 300.
T4 On attack, reduces the target's all ATK by 17.5% and decreases Cold DEF by 350.
T5 On attack, reduces the target's all ATK by 20% and decreases Cold DEF by 400.
Might of Insight

Might of Insight

T1 When it is not your turn, Crit DMG increases by 20%.
T2 When it is not your turn, Crit DMG increases by 25%.
T3 When it is not your turn, Crit DMG increases by 30%.
T4 When it is not your turn, Crit DMG increases by 35%.
T5 When it is not your turn, Crit DMG increases by 40%.
Might of Shattering

Might of Shattering

T1 Reduces Crit Rate by 20% and increases Crit DMG by 40%.
T2 Reduces Crit Rate by 25% and increases Crit DMG by 50%.
T3 Reduces Crit Rate by 30% and increases Crit DMG by 60%.
T4 Reduces Crit Rate by 35% and increases Crit DMG by 70%.
T5 Reduces Crit Rate by 40% and increases Crit DMG by 80%.
Might of Flame

Might of Flame

T1 At the start of battle, increases Heat Boost by 20.
T2 At the start of battle, increases Heat Boost by 25.
T3 At the start of battle, increases Heat Boost by 30.
T4 At the start of battle, increases Heat Boost by 35.
T5 At the start of battle, increases Heat Boost by 40.

무기: 세리올: 메디컬 해머

기본 수치는 무기 레벨에 따라 성장합니다 (Lv 1 ~ Lv 60). EX 상승(EX 1 ~ EX 5)은 특수 스킬만 강화합니다.

세리올: 메디컬 해머
Club & Shield EX

기본 수치 (Lv 1 → Lv 60)

근접 공격력 (평가) 11 → 70
마법 공격력 (평가) 11 → 70
최대 생명력 (%) +7.7% → +49%

특수 스킬: Clinical Insight

Unique
EX 상승 시 스킬 수치:
EX 5

Decreases Aggro Adjustment by 24 and increases AP Recovery by 32% during battle. At the start of the unit's turn, if Crit Rate is 48% or higher, increases Crit Rate by 64% until the end of that turn.

전용 스킬: 정밀 처방 지침

Signature

전투 시작 시 지능의 200%만큼 행동력을 획득합니다. 대기를 제외한 임의 기술 사용 시 2R간 아군의 속성 강화가 시전자 지능의 200% 만큼 증가합니다.

에밀리아 필요: 에밀리아이(가) 이 무기를 장착하고 있을 때만 효과가 발동합니다. 고정 수치: 무기 레벨이나 EX 상승에 따라 변하지 않습니다.

참고: This signature skill only activates when Emilia equips this weapon.

스토리 갤러리

에밀리아 스토리 챕터의 일러스트입니다.

에밀리아 스토리 일러스트: Friendship Story CG 1 Friendship Story CG 1 에밀리아 스토리 일러스트: Friendship Story CG 2 Friendship Story CG 2 에밀리아 스토리 일러스트: Friendship Story CG 3 Friendship Story CG 3

스킨

에밀리아의 에밀리아 - 기본 스킨 N01 에밀리아의 에밀리아 - 기본 초상화

에밀리아 - 기본

에밀리아의 에밀리아 - 의무병 스킨 S01 에밀리아의 에밀리아 - 의무병 초상화

에밀리아 - 의무병

에밀리아의 에밀리아 - 역동정 스킨 S02 에밀리아의 에밀리아 - 역동정 초상화

에밀리아 - 역동정

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선물 취향

호감도 2000을 모아 레벨 5에 도달하면 특성 보너스가 해금되며, 골드와 게임 재화도 함께 획득할 수 있습니다

호감도 레벨 5 보너스

호감도 보너스
마법 공격력: +10%

가장 좋아하는 선물

이 선물은 보너스 점수(20 이상)를 제공하며, 해당 캐릭터가 특히 좋아하는 선물입니다

스노글로브 B

스노글로브

기본: 10 + 보너스: +20 = 합계: 30
호감도 레벨 5 도달에 필요: 67개
획득 경로:
고급진 선물 상자 고급진 선물 상자

좋아하는 선물

이 선물은 추가 점수 10점을 제공하며, 해당 캐릭터가 좋아하는 선물입니다

라모라 군용식품 B

라모라 군용식품

기본: 10 + 보너스: +10 = 합계: 20
호감도 레벨 5 도달에 필요: 100개
획득 경로:
고급진 선물 상자 고급진 선물 상자
Forg Plush B

Forg Plush

기본: 10 + 보너스: +10 = 합계: 20
호감도 레벨 5 도달에 필요: 100개
아메리카노 상품권 B

아메리카노 상품권

기본: 10 + 보너스: +10 = 합계: 20
호감도 레벨 5 도달에 필요: 100개
획득 경로:
평범한 선물 상자 평범한 선물 상자
테라리움 B

테라리움

기본: 10 + 보너스: +10 = 합계: 20
호감도 레벨 5 도달에 필요: 100개
획득 경로:
화려한 선물 상자 화려한 선물 상자
고급진 선물 상자 고급진 선물 상자

대체 고가치 옵션

여왕의 티아라는 취향과 관계없이 모든 캐릭터에게 최고의 호감도(100점)를 제공합니다

여왕의 티아라 EX

여왕의 티아라

기본: 100 + 보너스: +0 = 합계: 100
호감도 레벨 5 도달에 필요: 20개
획득 경로:
화려한 선물 상자 화려한 선물 상자