플래티나, 호라이즌 워커 {rarity} 등급 캐릭터
플래티나의 미래 수정

플래티나

EX 편성 비용 7

플래티나, 차원수호자, 백금의 기사.

프로필
나이: 500세 이상
종족: 차원수호자
출신지: 차원의 틈새 어딘가
키: 280cm
생일: 불명

기본 스탯

레벨 60, 만렙 EX (EX 6)

주요 스탯
근력: 근접 공격력 기교: 사격 공격력 지능: 마법 공격력 체질: 최대 생명력 민첩: 회피와 행동 회복력
10
근력
9
기교
19
지능
20
체질
19
민첩
전투
최대 생명력 1370
근접 공격력 143
사격 공격력 130
마법 공격력 261
이동력 92
전투 시작 행동력* 143
행동 회복력 127
적중 102
회피 243
치명타 확률 10%
치명타 피해 150%
막기 확률 0

* 전투 시작 행동력은 전투 시작 시의 총 행동력입니다. 캐릭터의 기본 전투 시작 행동력에 행동 회복력(위 참고)을 더한 값이며, 행동 회복력 부분은 EX 단계 상승에 따른 민첩 증가로 늘어납니다.

속성 공방
강화 방어
참격 0 0
통격 0 50
타격 0 0
열기 0 0
냉기 0 0
전기 0 0
무형 0 0
독기 0 0

캐릭터 스토리

차원의 틈새에서 태어나는 금속 생명체, 이른바 '차원 수호자' 중에서도 특별한 백금의 갑옷을 입은 플래티나는 자신이 고귀한 색의 갑옷을 입고 태어난 이유가 있다고 확신했다. 그녀는 가장 위험한 차원의 틈새를 지킬 것을 스스로에게 서원했으며, 첫 번째 인신을 만난 뒤, 차원 안에서도 가장 위험한 유물을 지키고 있다.

스킬

모든 스킬은 최대 레벨 기준으로 표기합니다

방패 강타

스킬 행동력 30

대상을 지정하여 검으로 공격하고 방패로 후려칩니다. 공격에 적중된 적에게 근접 공격력 114%의 참격 피해를 입히고 38% 확률로 [기절] 상태를 부여합니다. 이 기술은 [방패 전개] 상태에서 '검 강타' 기술로 전환됩니다. 검 강타 [방패 전개] 상태에서 대상을 지정하여 검으로 공격 합니다. 공격에 적중된 적에게 근접 공격력 114%의 참격 피해를 줍니다.

피해: 114% 근접 공격력 피해

검의 노래

스킬 행동력 60

제자리에서 회전하여 검을 휘둘러 공격합니다. 반경 2.5m 원형 범위 내 모든 적에게 근접 공격력 171%의 참격 피해를 입히고 [방패 전개] 상태가 되며 [중력 집중] 효과를 얻습니다. - [방패 전개]: 막기 확률이 15% 증가하고 어그로 보정이 증가하며 물리 방어가 150 증가합니다. 이 기술은 [방패 전개] 상태에서 '방패의 노래' 기술로 변경됩니다. 방패의 노래 [방패 전개] 상태에서 제자리에서 회전하여 검을 휘둘러 2.5m 이내 모든 대상에게 근접 공격력 171%의 참격 피해를 입히고 [방패 전개] 상태를 해제합니다. 막기 확률은 최대 75%까지 적용됩니다.

피해: 171% 근접 공격력 피해

중력 낙하

스킬 행동력 90

[중력 집중] 효과를 보유한 경우에만 해당 효과를 소모하여 발동할 수 있습니다. 제자리에서 높이 도약한 후 목표 지점을 향해 강하합니다. 착지 후 주변 6m의 적에게 근접 공격력 152% 타격 피해를 입히며 5m 끌어 당깁니다. 모든 공격 대상에게 2R 동안 [둔화] 효과를 부여하고 자신은 기술 사용 후 [방패 전개] 상태가 됩니다. 이 기술로 약점 공격이 불가능합니다. - [둔화]: 이동력 40% 감소.

피해: 152% 근접 공격력 피해

백금의 심장

패시브

[방패 전개] 상태가 아닌 경우, 자신의 턴 시작시 [백금의 마음 가짐] 효과를 얻습니다. [방패 전개] 상태에서 공격 당한 경우 [백금의 기운] 효과를 얻습니다. - [백금의 마음가짐]: 근접 공격력 57% 증가, 턴 종료시 소멸 - [백금의 기운]: '방패의 노래' 기술의 행동력 소모량이 28.5% 감소합니다. 최대 8번까지 중첩됩니다. [방패 전개] 상태가 해제되면 해당 효과는 소멸합니다.

고유 특성

방심하지 않는 기사

고유 특성

1레벨의 패시브 기술 [방심하지 않는 기사] 기술을 활성화 합니다. [방심하지 않는 기사]: 백금 기사는 자신의 등을 지키는 방패를 사용하여 모든 방향을 방비할 수 있습니다. 플래티나는 후방에서 공격 받더라도 약점 공격으로 판정하지 않습니다.

락탄

고유 특성

특수한 금속으로 이루어진 신체를 가진 기계 종족

수호자의 자세

고유 특성

1레벨의 패시브 기술 [수호자의 자세] 기술을 활성화 합니다. [수호자의 자세]: 밀림 저항이 1000 증가합니다.

Community Build

Recommended build from the community spreadsheet by Envy, Liauw & Gamekee. View the full sheet .

Weapon

The First Heart weapon

The First Heart

Weapon Melee Attack Power 12.1 (77)

Max HP 7.7% (49%)

Substats Priority

  1. Max HP
  2. AP Recovery
  3. Melee Attack

Stigma

Late Game 1Lifebound

Set 2: Increases Max HP by 10% during battle.

Set 4: When hit or healed, gain 5% to All ATK and 10% to both Crush and Slash Boost. Stacks up to 5 times.

Reckoning of Sin stigma artLate Game 2Reckoning of Sin

Set 2: Increases AP Recovery by 4% during combat.

Set 4: At the start of combat gain 30 AP.

On successful hit, inflict [Price of Sin] on the target. [Price of Sin]: Reduces Elements DEF by 200. The effect ends when the target is hit.

Reckoning of Sin stigma artEarly-Mid GameReckoning of Sin

Set 2: Increases AP Recovery by 4% during combat.

Set 4: At the start of combat gain 30 AP.

On successful hit, inflict [Price of Sin] on the target. [Price of Sin]: Reduces Elements DEF by 200. The effect ends when the target is hit.

Traits to Get

  • OverworkedAP Recovery +4%, Max HP -5%
  • PersistentAP Recovery +4%, Combat Start AP -5
  • EfficientAP Recovery +3%, Immaterial Defense -50
  • RighteousAll Attack +2%, Max HP +2%
  • UnyieldingKnockback Resistance +10
  • BulletproofPierce DEF +50

Skill Leveling Priority

  1. 1Passive: Heart of Platinum
  2. 2Basic Attack: Shield Bash
  3. 3Skill 2: Gravity Fall
  4. 4Skill 1: Song of The Sword

반신 승급

EX 필요

반신 승급 후 해당 캐릭터는 주인공을 대신해 부대의 Executor를 맡을 수 있으며, 부대 전체에 망각 현상 면역을 부여합니다. 편성 시 신력(DP) 17을 소모합니다.

Iron Causality

신위 스킬
승급 단계별 수치:
7단계

During battle, Platina's Max HP increases by 48%, and Aggro Adjustment increases by 160.

All enemies attacked by Platina have All ATK reduced by 33% and DMG Taken increased by 22% for 2R.

Once per battle, when Platina receives damage that would reduce her HP to 0, her HP is fully restored, and she immediately gains 150 AP.

무작위 Might 스킬

반신 승급 시 아래 10종의 Might 스킬 중 하나를 무작위로 획득합니다. 각 스킬은 1~5단계로 구분되며, 단계가 높을수록 희귀합니다.

T1: 35%T2: 30%T3: 20%T4: 10%T5: 5%
Might of the West Wind

Might of the West Wind

T1 At the start of battle, increases SPD by 100 for 1R.
T2 At the start of battle, increases SPD by 125 for 1R.
T3 At the start of battle, increases SPD by 150 for 1R.
T4 At the start of battle, increases SPD by 175 for 1R.
T5 At the start of battle, increases SPD by 200 for 1R.
Might of Plunder

Might of Plunder

T1 Gain 4% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T2 Gain 5% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T3 Gain 6% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T4 Gain 7% Lifesteal when HP is 70% or lower.
T5 Gain 8% Lifesteal when HP is 70% or lower.
Might of Pursuit

Might of Pursuit

T1 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 10 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T2 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 12.5 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T3 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 15 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T4 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 17.5 AP. Can trigger up to 3 times per round.
T5 On your turn, defeating an enemy with an attack grants 20 AP. Can trigger up to 3 times per round.
Might of Distortion

Might of Distortion

T1 On attack, has a 40% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T2 On attack, has a 50% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T3 On attack, has a 60% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T4 On attack, has a 70% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
T5 On attack, has a 80% chance to inflict [Slow] on the target for 2 Rounds. [Slow]: Reduces SPD by 40%.
Might of Fighting Spirit

Might of Fighting Spirit

T1 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 10 HP lost.
T2 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 8.75 HP lost.
T3 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 7.5 HP lost.
T4 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 6.25 HP lost.
T5 At the start of your turn, gains 1 Melee ATK for every 5 HP lost.
Might of Protection

Might of Protection

T1 At the end of your turn, grants a shield equal to 20% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T2 At the end of your turn, grants a shield equal to 24% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T3 At the end of your turn, grants a shield equal to 28% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T4 At the end of your turn, grants a shield equal to 32% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
T5 At the end of your turn, grants a shield equal to 36% of your Max HP to an ally with a lower HP ratio than yourself.
Might of Frost

Might of Frost

T1 On attack, reduces the target's all ATK by 10% and decreases Cold DEF by 200.
T2 On attack, reduces the target's all ATK by 12.5% and decreases Cold DEF by 250.
T3 On attack, reduces the target's all ATK by 15% and decreases Cold DEF by 300.
T4 On attack, reduces the target's all ATK by 17.5% and decreases Cold DEF by 350.
T5 On attack, reduces the target's all ATK by 20% and decreases Cold DEF by 400.
Might of Insight

Might of Insight

T1 When it is not your turn, Crit DMG increases by 20%.
T2 When it is not your turn, Crit DMG increases by 25%.
T3 When it is not your turn, Crit DMG increases by 30%.
T4 When it is not your turn, Crit DMG increases by 35%.
T5 When it is not your turn, Crit DMG increases by 40%.
Might of Shattering

Might of Shattering

T1 Reduces Crit Rate by 20% and increases Crit DMG by 40%.
T2 Reduces Crit Rate by 25% and increases Crit DMG by 50%.
T3 Reduces Crit Rate by 30% and increases Crit DMG by 60%.
T4 Reduces Crit Rate by 35% and increases Crit DMG by 70%.
T5 Reduces Crit Rate by 40% and increases Crit DMG by 80%.
Might of Flame

Might of Flame

T1 At the start of battle, increases Heat Boost by 20.
T2 At the start of battle, increases Heat Boost by 25.
T3 At the start of battle, increases Heat Boost by 30.
T4 At the start of battle, increases Heat Boost by 35.
T5 At the start of battle, increases Heat Boost by 40.

무기: 첫번째 심장

기본 수치는 무기 레벨에 따라 성장합니다 (Lv 1 ~ Lv 60). EX 상승(EX 1 ~ EX 5)은 특수 스킬만 강화합니다.

첫번째 심장
Ancient Core EX

기본 수치 (Lv 1 → Lv 60)

근접 공격력 (평가) 12.1 → 77
최대 생명력 (%) +7.7% → +49%

특수 스킬: Symbol of Immortality

Unique
EX 상승 시 스킬 수치:
EX 5

Each time attacked by an enemy, increases AP Recovery by 24%, and increases Slash DEF, Crush DEF, and Pierce DEF by 480 until the start of the next round. Can stack up to 5 times.

전용 스킬: 백금의 기사

Signature

전투가 시작되면 즉시 [중력 집중] 효과를 획득합니다.

플래티나 필요: 플래티나이(가) 이 무기를 장착하고 있을 때만 효과가 발동합니다. 고정 수치: 무기 레벨이나 EX 상승에 따라 변하지 않습니다.

참고: This signature skill only activates when Platina equips this weapon.

선물 취향

호감도 2000을 모아 레벨 5에 도달하면 특성 보너스가 해금되며, 골드와 게임 재화도 함께 획득할 수 있습니다

선물 취향 정보 준비 중

플래티나의 선물 취향은 아직 공개되지 않았습니다. 좋아하는 선물이 정리되면 다시 확인해 주세요!