무기 상세
EX 무기 정보
여명 인도자 (Dawnbringer)
Two-handed sword •
무기 레벨 1~60 · EX 1~5 단계
전장의 가장 깊은 정적은 동트기 직전의 어둠과 같다. 모두가 숨죽인 채 서로를 겨눌 뿐, 누구도 선뜻 첫 발을 내딛지 못하는 그 순간. 이 검은 바로 그 침묵을 깨부수는 첫 번째 외침이며, 굳어버린 전선 위를 가르는 최초의 빛줄기다. 검의 주인은 언제나 가장 먼저 전선에 서서 증명했다. 여명은 기다리는 것이 아니라, 직접 개척하는 것임을.
기본 스탯 (레벨 1 → 레벨 60)
| 스탯 | 레벨 1 | 레벨 60 |
|---|---|---|
| 근접 공격력 (weapon) | 14.3 | 91 |
| 근접 공격력 (%) | +5.5% | +35% |
기본 스탯은 무기 레벨에 따라 성장합니다 (레벨 1~60, 60이 최대). 공격력 평가는 게임의 10점제 수치이며, (%) 행은 보유자 스탯에 대한 백분율 보너스입니다. EX 단계 상승은 이 수치를 바꾸지 않습니다.
특수 스킬: Frontline Charisma
특수Increases Block Chance by 22% during battle. On a successful attack, increases the target's DMG Taken by 10% for 2R. Block Chance is capped at 75%.
Increases Block Chance by 32% during battle. On a successful attack, increases the target's DMG Taken by 15% for 2R. Block Chance is capped at 75%.
Increases Block Chance by 42% during battle. On a successful attack, increases the target's DMG Taken by 20% for 2R. Block Chance is capped at 75%.
Increases Block Chance by 52% during battle. On a successful attack, increases the target's DMG Taken by 25% for 2R. Block Chance is capped at 75%.
Increases Block Chance by 62% during battle. On a successful attack, increases the target's DMG Taken by 30% for 2R. Block Chance is capped at 75%.
EX 단계별 스킬 효과 수치
전용 스킬: 우리의 수호자
전용Increases SPD by 100% and Melee ATK by 300% during battle. Extends the duration of [Declaration of Victory] to 3R and additionally increases the affected target's Melee ATK by 200% of the caster's Melee ATK. On a successful attack, creates an aftershock in a 4m-radius circular area around the caster, pulling in enemies and dealing additional Slash DMG equal to 180% of Melee ATK. Unlocks the 'Frontline Disruptor' skill. Frontline Disruptor Leaps low toward the designated location, sweeping through the surrounding area with a slash. Deals Slash DMG equal to 120% of Melee ATK to enemies within a 2.5m-radius circular area around the designated location. Knocks back enemies hit by the attack.
에르네스테 필요: 이 전용 스킬은 에르네스테이(가) 이 무기를 장착하고 있을 때만 발동하며, 무기 레벨이나 EX 단계가 올라도 변하지 않습니다.